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16、第十六章   “ ...


  •   “林渚,有新玩家进入了。”

      哦,林渚问了一句:“现在总共多少人?”

      系统说道:“目前游戏玩家总数31人。”

      31个人了?

      按照末日之后的算法,基地之外还有流浪者聚集地,流浪者营地,聚集地是指规模在三十个人以上的没有领导者,随时可以解散各奔东西的地方;营地则是三十个人以上有领导者、有基础制度和分工的流浪者生活居所。

      31个人也算是一个小营地了。

      话说起来,长泽区内部有不少的聚集地和营地,因此而生的,还有定时或者不定时开放的流浪者集市。

      不过,最近异种动作频繁,也不知道还有多少集市会开放?

      但这不是林渚现在就能想的问题,梦游镇隔绝了大部分的危险,堪称末日领主系统孵化的温床,若是离开了这个庇护所,不知道玩家们会如何表现。

      现在最高级的玩家也快到20级了,这得益于他们热爱战斗的天性和高活跃度,积极参与作战、积极参与建设,但只是这样的话还是不够的。

      “系统,如何才能提升他们的升级速度呢?”

      系统:“领主系统中玩家的升级很多情况下和领地经营状况相关,你可以多发布一些和经营相关的任务。”

      目前待建造的经营类建筑有很多,建成了的只有一间,那就是领地主楼。

      但要布置任务倒是很简单。

      “系统。”林渚说道:“农场还在进行,但是这栋楼的餐厅确实已经建好了。”

      餐厅需要营业,就能产生许多岗位,首先,一家餐厅必须有能做饭的人,也就是厨师,在这一点上,可以先发布任务选拔出厨艺超群的人——再不济也得是能看着菜谱做出足够水平的菜的人。

      “那么,餐厅营业之前的第一个项目,可以是厨师选拔赛。”林渚思考着。

      “那要叫它什么呢?”系统问。

      林渚随口说道:“那就叫‘厨神大比拼’。”

      “什么时候开展呢?”

      这要好好想想……

      农场小活动是2371年8月30日16:00至9月5日16:00,大概7天的时间。

      在这个前提下,基地选出的新植物品种对比末日之前的作物生存能力更强,而且其中大部分品种的实际生长周期要短很多,至于短多少,主要看环境,环境中的污染和能量的浓度对它们生长过程的影响很大。

      由于末日时间还不太长,研究院还不能给出太详细的成果,但也无所谓,能用就行。

      那么农场小活动每天占用的玩家时间其实很短,新活动【厨神大比拼】完全可以在这期间抬上来了。

      那就这样,林渚打定主意,说,“今晚八点开始通知,明天中午11:00到13:00进行第一轮选拔赛,所有玩家都可以参加,这一轮比赛先淘汰一半的人,如果在这期间有新玩家加进来,那他们可以参与投票,不能中途加入比赛。对了,你监控一下他们,防止乱投。如果有菜品味道明显不合适却得到了许多票数的情况,你记一下吧。”

      万一星际人口味不一样呢,林渚想道。

      “选拔赛开三天,第一轮淘汰百分之五十的玩家,未被淘汰的玩家给予新手厨师称号,第二轮选出剩下十位选手,给予入门厨师称号,第三轮,选出最后三位选手,第一名给予厨神称号,第二名给予高级厨师称号,第三名给予中级厨师称号。期间向每名参赛者开放领地内食材名录,让他们看看食材介绍和菜谱自己选择每日参赛需要用到的食材,每人每天可以领取1千克的食材。”

      这次选拔主要是为了餐厅的人员储备,同时试探一下玩家们对目前游戏内美食的热情以及对烹饪的看法。

      接下来为了领地需要经营的诸多建筑,她需要研究出一套让玩家愿意参与的日常任务系统。

      “系统,领地内的物资你都有记录吗?”

      系统回答道:“当然,你需要在玩家系统中暂时加入食材选择功能吗?”

      “对。”

      一秒不到,系统说:“已加入,你可以查看试用。”

      这么快?

      “当然,这些东西本身就是系统的内置功能,不需要重新设计。”

      哦,林渚打开了系统做的样品网页,浏览一番……

      林渚马上补充道:“把单价在100基地积分以上的东西撤下来。”

      “好的。”话音一落,网页迅速刷新,林渚再一看,很好,现在剩下的选择也已经足够多了,而且便宜量大,不担心浪费。

      “行,这一部分解决了,我们来商量一下,关于领地未来的经营建设系统。”

      她是这么想的,“选拔赛的称号其实和餐厅的工作挂钩。我们餐厅经营需要厨师、传菜员、服务员、前台、清洁工和洗碗工,这些工作都可以安排成日常任务。”

      “厨神大比拼”的活动给予了玩家们称号,这些称号其实也算是特别标记,有这类称号的玩家可以按照称号梯度设置结算日常任务。

      她准备设置“厨师”岗位一天轮6班,每班4小时,普通玩家4小时工作结算基础薪资100积分,做一道菜每道菜结算20积分,在这一基础上,称号玩家菜品结算积分按照称号梯度乘以系数,新手1.2,入门级1.5,中级1.8,高级2,厨神3。

      服务员工作一样轮6班,4小时结算基础薪资120积分,另外计算工作提成。

      餐厅内现有四人桌5套,二人桌10套,六人桌2套,也就是说,满载人数52人,但是,正式经营的时候不是每个位置都会坐人的。先不提。

      一般来说,吃一顿饭的时间大概在1-2个小时,粗略地估算,在一个班次内最多结束68次用餐,最少结束34次用餐,那么就可以根据这个数字设置服务员的工作提成梯度。

      “平均数51,那么在34以下,结算基础薪资120,34-51结算180积分,51-68结算220积分,68以上暂时定260积分,之后再看。”

      这里算的是餐厅的总服务次数,但是实际上林渚准备一个班次安排1-2个服务员岗位,计算服务员个人薪资时,应该是……

      林渚重新说,“个人服务次数17及以下,结算基础薪资120,18-26结算180积分,27-34结算220积分,34以上暂定260积分。”

      然后是前台、洗碗工和清洁工。

      林渚大概算了一遍,总算搞定了。

      吩咐系统道:“我们可以在玩家系统中设置日常任务系统,发放以上任务,玩家接取任务之后,更新工作状态,在日程安排中显示工作计划、工作进程以及预计可得到的积分。”

      系统接收到了她的需求,“所以我们要加一个日常任务系统来安放接下来有可能发布的领地经营建筑内需要分配给玩家的工作,那日程安排需要独立出来,还是加在日常任务系统中?”

      这也是林渚在想的问题,“独立出来吧。”

      因为除了领地内日常经营有任务给玩家们做,领地外也需要啊。

      林渚还没忘记她看到末日领主系统的第一反应,她的异能者大军啊!

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