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2、游戏还是别真实了吧 好 ...
好了,这下可以确定就是游戏世界了。
因为实在有点不科学了。
用热胀冷缩的法子把石块弄裂开,久我从里面拿到了很不科学的东西。
一个粉红色的钱包。
在某像素沙盒游戏里当了好几年泰君的久我一眼就猜出来这是那里面的存储道具。
单手掀开三折钱包,果不其然视野里出现了4行*10格的储物页面,里面就只有上衣下裤的一套纯色外观,外加一副红色手套。
就这些?
我们泰君进游戏标配的铜镐铜斧铜短剑呢?
久我带着这到底是不是自己熟悉的游戏的疑问拿起外观,刚穿上的时候还有点冷,不过手套一戴,寒冷debuff直接没了。
仔细一看,红手套是游戏里专门免疫寒冷冰冻负面效果的配饰。
“物资就这些吗?”久我提问道。
基本武器不给,却给一个圣诞节才能打到的期间限定配饰吗?
倒是跟现在的季节很搭配,没有这副手套她要完成支线的存活任务会麻烦很多。
视野内检查*奇怪的石块*的任务指引已经消失,暂时没有后续提示。
Sei的机械音也有些答非所问:“[本系统为生存辅助系统,将会辅助玩家利用大自然的一切资源,囤积生存所需要的物资。]”
没了就没了,说这么好听。
久我最后环顾一圈树洞,没找到什么能用得上的东西之后,手划过石堆,将看上去刻意收集起来的石头收进储存空间,捡上旁边的燧石片,将火堆石块挪了挪,起身出了树洞。
深山老林,没有任何现代建筑的影子,厚雪代替树叶压在枝桠上,倒是在外形上让光秃秃的几棵树融入了常青林里。
雪下的不大,走过的脚印不会被盖住,久我也就没有沿途做标记。
这个游戏给的情报量很少,游戏名字叫什么不知道,主线任务三个问号,是什么类型的游戏都得靠她自己推测。
就连视野里小地图都是在她走了相当一段距离之后才显现出来,黑色未知的部分随着走动一寸寸亮起来。
新手指引烂到这个地步,就算久我不记得她怎么来的,也不知道怎么退出游戏,反正心里已经决定有机会一定要写差评。
“[为了玩家的生存,请尽快找到合适的地点建造庇护所。]”
可能是看久我一直在探图,没有任何收集资源的动作,Sei出声提醒道。
“别急啊。”
久我挥着捡来的棍子,跳起来打掉一捧树枝上的积雪。
“玩游戏第一件事不应该是先试试死了会怎么样吗?”
像是系统为了理解玩家的话在高速运转一样,久我耳边出现了些微电流声。
“[当前游戏模式为 *硬核* 。玩家死亡将无法复活,请玩家积极游戏。]”
倒是符合她对这个游戏的猜测,有这么一个体感拉满的游戏,她也会选不能复活的困难模式,主打一个沉浸式体验。
刚才一路上蹿下跳的测试了一番,自己的身体素质在游戏数值下提升了不少,力量应该也超乎想象,但是……
久我用力挥了下空拳,拳风能把身前的飘雪都轰飞一片,可是她特地找了棵细小的树苗,用力砸过去,树苗却没有断掉。
而当她用燧石片不轻不重凿了两下,树苗又干脆利落地断了。
……哪个鬼才做的游戏啊,物理引擎莫名其妙的,一会科学一会不科学的。
她现在这个力道用拳头也是能砸断树的啊!非得遵守利器才能砍树的规则吗?什么毛病啊。
这都开放世界的游戏了,就不能学学隔壁海拉鲁路上捡根树枝都能使出剑技吗?
差评!
……超绝无敌差评!
久我对着根据任务指引收集来的原材料干瞪眼。
“[首先制作趁手的工具,将原木加工成合适的大小……]”
“你先别出声。”久我手扶额闭眼不想看现实,“谁家生存游戏真的是从原材料开始手搓庇护所的啊?不是收集好材料之后一个过场动画就做好的吗!”
最开始做石斧的时候倒还正常,手搓工具是生存游戏的固定流程,然后收集最基础的材料,然后升级工具,再收集更高级的材料,再升级……
就算你是沉浸式体验的游戏也用不着这么硬核吧!是失忆前选了硬核的自己的错吗?
此硬核非彼硬核啊!
高贵的玩家不可能有错,怎么想都是你游戏的错!
“呵呵,游戏就要有玩游戏的样子,我对当野人没有半点兴趣。”
久我选择赌一手辅助系统的智能,一手拿着石片,一手摸上耳后的硬块,作势要将系统挖出来。
“果然还是死了退出游戏重新选模式好了。”
“滋…滋…”
不出所料,系统的电流音再次出现,一成不变的语调居然听上去有些着急,语速都快了点。
“[ *硬核* 模式虽然游戏难度较高,但是任务完成将会提供 *硬核* 模式专属的奖励,请玩家积极游戏!]”
久我的手很稳,石片尖端抵着皮肤没有动摇。
看来这个系统的智能程度比想象中还要高那么一点的样子,可以再试探一下。
“但是玩家的付出和收获不成正比,枯燥乏味的体力劳动结束过后也没有奖励。
“现在显示的任务依旧只是存活三天,存活后的奖励不显示,且这三天里干的所有单调的活都没有奖励。”
久我歪着头,视线从材料上挪开,抬眼看着枝桠间马上就要西沉的太阳,表情不耐地道:“拿出玩家应得的正反馈,不然这事没得商量。”
其实她有点忘记不耐烦的表情是什么样的了,不过据说她面无表情的样子就很有威慑力了,眉头皱一下应该就足够了吧。
不知道系统判断情绪看不看表情的,总之样子先做出来。
这次电流声持续的有些长,从贴近耳朵的发声器传出来的声音,时间长了像是直接在脑子里响起来似的,有些让人烦躁。
但久我也不催,没有直接拒绝就说明这事有戏,催急眼了反而不好。
“[已…已知晓玩家…诉求,正在调…调整…]”
Sei的声音断断续续,杂音也越来越大,就在久我从假装皱眉变成真皱眉时,她的耳朵嗡了一下,视野也黑了一瞬。
身体好像突然断电了一样,不受控制地晃了晃,很快就被重新拿回身体支配权的久我扶着树稳住了。
再次亮起的视野里多了不少功能图标,最主要的是任务栏更新了。
【主线任务:???】
【支线任务1:成功在冬天存活三天 0/3】
【支线任务2:建造简易工坊】
│任务指引:
│-获取石块 20/20
│-获取平展大石板 1/1
│-获取带杈木桩 6/6
│……
【支线任务3:建造庇护所】
│任务指引:
│-获取带杈硬木立柱 1/2
│-获取主脊梁硬木 1/1
│-获取斜撑木 15/20
│……
细盯任务栏,弹出的详情里追加上了奖励。
久我看着建立庇护所的奖励那栏显示的雀杖——一把召唤小鸟来帮你战斗的召唤武器——不是很满意。
可她沉默了片刻,最终还是没有再抗议。
身体断电的感觉不太好,要是再让系统调整,出现更难以预测的情况可不好玩。
庇护所的材料还没收集齐,久我摸了摸肚子,决定先把简易工坊搭起来,主要是先把火坑堆上,虽然不显示饱腹值,但是体感提醒她该吃饭了。
然而就在久我刚用石块围了个圈,才擦上火星时,耳朵捕捉到树林深处有些异样。
昏黄的夕阳已经快要落幕,时不时能听到的鸟鸣和其他小动物行动的声音消失了,数值加成过的听力隐隐约约听到了某种低沉的带着鼻息声的呜咽。
有什么东西在观察她。
久我调出小地图,代表敌怪的红色标记星星点点散落在她头像的四周,细数下来总共有七个。
冬天还在活动的群居野兽吗……
冬眠中苏醒的野熊要更加狂暴,野狐独居且不会主动攻击人,能知道分散开来逐渐包围猎物的,应该就是狼群了。
抄起身旁削尖了头的准备插地里当支撑的长棍,久我左手撑在胯上,手指隔着衣服,摩挲石化解除后出现在那里的裂纹纹路,人异常的冷静。
身心没有半分恐惧的感觉,反而有些跃跃欲试,她有预感自己绝对可以轻松解决。
久我掂了掂尖头长棍的重量,耍了个枪花活动手腕,主动走到相对开阔的地方。
野兽的包围圈逐渐缩小,莹莹绿光在草木后浮动,彼此间的低吼呼应声逐渐清晰,久我正面的灌木丛里一只灰狼静步探出身体。
久我的眼睛扫了一圈四周,重新和那只狼对视后,灰狼仰天嚎叫,下一秒藏在她周围的狼群便扑了上来。
一棍子扫开第一只扑上来的狼,收手的同时加速向侧边捅去,将另一只攻上来的狼顶开后,用长棍敲击地上的石块,以响声恐吓狼群不敢贸然接近。
久我深吸一口冷气,借此清醒了一下大脑。
果然体感游戏需要稍微适应一下。
她的这次醒来到处都是充满了疑点,就像刚才的战斗。
久我本身是大脑转得很快的那类人,早在知道有狼群包围的时候,就已经想好了如何应对。可是刚才,她的身体反应远超思考,以近乎肌肉记忆的方式在战斗。
她的身体习惯了战斗。
长吐出去的白雾遮掉了些许视野,也仅仅一个呼吸,久我就决定放弃思考,将战斗全权交给自己的本能。
那之后的场面,久我就像是坐在观众席上看了一场华丽的演出。意识退居二线,旁观自己的身体用最省力最有效的方式与狼群战斗。
差之毫厘的错身闪避,准确无误的背后预判,还有出手必致伤的多样攻击。
这身体的经验值已经拉满了吧!那后空翻是人能做到的吗?怎么脚尖点了一下地人就飞起来了啊?
久我叹为观止,再次对她身处游戏世界有了实感,感觉自己的战斗力强的可怕。
将插进野狼腹部的木棍拔出来甩了两下,带着温热的血液在积雪上融出几串鲜红的印记,久我连呼吸都不曾紊乱。
瞥了眼在战斗中散乱在地的材料,她也不打算现在就去建什么庇护所了。
有这实力,她不需要蜗居在一处慢慢发展,完全可以全身心的出去探图。
不过,现在还是老老实实把踢散的火堆重新堆起来吧。
肚子饿了。
“Sei,开启料理辅助。”
“[料理辅助已启动。根据现有材料为您提供灰狼肉烧烤的烹饪方式。请按指示将灰狼解体。]”
死不瞑目的几只灰狼在地上横七竖八地躺着,沾上了血液和积雪的灰白色皮毛在地上滚得脏兮兮的。
生活至今连鱼都没杀过的久我,看着需要她亲自动手处理的满地狼藉,捏着木棍的手松了又紧,最终没忍住一把将木棍摔在地上。
游戏世界就不要这么真实了啊!
游戏系统糅合了各种游戏,主要有泰拉瑞亚星露谷饥荒,游戏道具配饰不一定按照原样,可能我自己设定。
*泰君:玩泰拉瑞亚的玩家的别称。
久我威胁着要挖出系统的时候,Sei要是有身体已经急得团团转了。
作者有话说
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第2章 游戏还是别真实了吧
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