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48、游戏 这两天生病 ...
这两天生病了。昨晚做了一个噩梦,是一个恐怖的肉球,半梦半醒间还听到几声蛙叫。然后我回到梦里,把赫德雷、水月、棘刺和能天使放上去。
恐惧不仅来自于火力不足,也来自于不知道如何使用武力。
b站说水月不行我觉得行(精1阶65级772攻击10格的全群攻和50%的闪避,0阻挡的最前排,地面怪多、提前原地站着、攻击范围覆盖多于一路、怪有硬控技能的时候是主力),说主要用2技能我非换法攻就用1技能(要输出不要花里胡哨)。
如鱼饮水,冷暖自知。明日方舟有些地方我是不满意的,刷资源不能跳过战斗,信赖值战力加成要点击(刷到b站视频标题才知道100%至200%没加成),局内英雄战力信息不全……再来个王者荣耀的战后数据吧。
(单机)游戏有的时候很纯粹,失败和退出不花体力,不氪也能玩微氪有惊喜,过不了关自己想办法而不是怨天尤人,角色厨不会争番位,英雄不会内斗,敌人不会偷袭……(多少联机游戏,因为禁言扣分啥的不痛不痒,素质堪忧)。
在游戏里知错改错不会伤害自尊,机制是数据演算,但不是高考数学;策划不是上帝,玩家也不是。
读万卷书,行万里路,不如多活一个次元(不走量,防沉迷)。
作者有话说
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第48章 游戏
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纪事录 Documentary 组员评价 peer review
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