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34、凭什么 凭什么…… ...
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凭什么……
凭什么……
凭什么你死了有人悼念???
或许这么想不人道,但这股情绪……
无限大逃亡里的小孩过年放炮仗炸井盖死了,邻居们在门口关心之后也在群里关心并点出小孩被溺爱、欺负他人,然后被提醒闭嘴,还有人陪着去医院。后来这家人放火烧楼,就太夸张了,邻居们明明给了情绪价值,而且这是他们的一套房。
如果给了情绪价值和财产价值,不幸的人就不至于变坏吗?这是很多剧情的逻辑。
但另一层逻辑是,想要而得不到,还不如不指望。如果邻居们冷漠一些,反而可能不会引起这家人的注意。
副本里,凶手真的啥事没有,玩家活着就通关离开了。玩家扮演被害者的家人,一旦戳穿自己的身份,一家人就回到火灾现场烧死。
科普一下安全知识,就是意义了。惩恶扬善?超纲了。
执念,让相亲相爱一家人变成强迫他人扮演角色,更有甚者为害社会。
凭什么……没有回答。