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2、激活 再次爬 ...
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再次爬起来时,采渠思考起了今后的生活,不到半分钟便拍板决定,先走游戏的主线任务。
这会儿她被投放在一条清澈见底的小溪旁,不远处有一村落,古朴的风格充满历史感,一眼望去很是亲切。
本想直接走进新手村做新手任务,但在看到河里游得欢快的小鱼后,采渠停下了脚步。
本着凡事多做一步的想法,她按捺住激动的心情,找了个挨着细长草草丛的地儿坐下,折草,搓线,编织,三两下就完成了一个成人巴掌那么大的深小篓子。
一模一样的小篓子她做了十几个,最后用一根最长最韧的草穿过,将它们挂在腰间。
绿绿的小篓子精致可爱,跟饰品一般,挂在腰间居然显出了几分好看。
只是粗布衣服太过粗制滥造,生生拉低了观感。
除了稳稳挂在腰上的,采渠又额外做了个更大点的、上窄下宽的篓子,接口处栓了根坚韧的草绳,这个篓子编起来不怎么容易,又为了耐用、耐水些,她额外加了好几层草。
等准备工作做好以后,采渠三两步走到湖边,将篓子倾斜着放在溪水中,一手拎着绳子一端,静静地等待着有缘之鱼的自投罗网。
还别说,这鱼有几分聪明,见着个明显的陌生物件,愣是从呆头呆脑乱游学会绕道漂游。
但聪明也就那么几分,更多的鱼看见新鲜玩意儿,第一反应就是凑上前吸食,见吸不动后,傻愣愣直往小口钻。
进去容易出去难,短短十分钟,采渠就收获了七八条大小不一的鱼。
她熟练地拎起篓子,把鱼按照大小且且分成三类,分别装进腰间的篓子,整理好后又接着放鱼篓子扔水里,等鱼。
等鱼的过程中,采渠划拉出一块蓝色光屏,上面是她的玩家数据,右上角的设置中还可以选择是否面向其他玩家隐藏面板,默认模式是隐藏的。
还有另外的一些设置,采渠通通调到自己惯用的模式,之后才返回主界面查看个人数据。
玩家:采渠
财富:无
技能:无
背包:
-用具类:自制鱼篓*14(耐久5)、自制捕鱼篓*1(耐久10)
-食物类:大鱼*2、中鱼*3、小鱼*3(保质期2天)
除了基本数据,光屏下排还有任务、消息、地图、商城、交友这些功能,估计是因为没钱,商城灰溜溜的,上边安了把大锁,交友功能到是亮了起来,就是里边什么也没有。
至于比较重要的地图功能,应该是根据走过的路线时时更新,这会儿上面只有眼前这一条河、脚下这片草地以及不远处新手村的标记。
光屏上的耐久和保质期两字拉回了采渠从前玩游戏时的痛苦回忆,以前只觉得游戏奸商,武器设个耐久度不就是为了敛财吗!
到了这会儿……
依旧觉得游戏奸商!
消息板块时不时有数字跳动,采渠大略看完了光屏以后点了进去。
系统消息处显示了她篓到几条鱼的消息,往前翻翻还有她做出小篓子的消息,没什么有用的。
[“消息”功能已激活]
[以下更新游戏结算]
[玩家采渠激活“采摘”技能,目前经验为20,获得奖励:铜币*100、坚韧草绳*5]
[玩家采渠激活“制作”技能,目前经验为16,获得奖励:铜币*100、一级宝箱*1]
[玩家采渠激活“垂钓”技能,目前经验为15,获得奖励:铜币*100、引火石*2、粗盐*1]
[个人面板更新中……更新成功]
玩家:采渠
财富:铜币*300
技能:采摘(1级—20)、制作(1级—16)、垂钓(1级—15)
背包:
-道具类:粗陋鱼篓*14(耐用:5)、自制捕鱼篓*1(耐用:10)、坚韧草绳*5(耐久20)、引火石*2(耐久30)
-食物类:大鱼*2、中鱼*3、小鱼*3(保质期:2天)、粗盐*1(可用50次)
-奖励类:一级宝箱*1
更新后的数据好看不止一点点,让新手玩家成就感倍增。
原来触发消息之前得先激活消息界面,这应该不算问题,采渠相信每一个种花家的群众看到标红的数字时都会忍不住去点一点的。
为了防止还有未激活的功能,采渠把整个蓝色光屏都点了个遍,确认没有漏掉的才专心捞鱼。
就看个人数据这会儿功夫,鱼篓又满了。
游戏里是显示时间的,采渠今早六点被投放进游戏,忙碌一早上,把腰间的14个小篓子装得满满当当,这会儿也快要一点了。
玩家个人数据还有身体数据,包括饱腹、血量、精神等数据。
基于对系统的不信任,在看到自己满格的绿色血量时,采渠面不改色捏了块石头砸向胳膊肘,痛感以闪电之速袭来,但血量仍然稳稳当当在满格处,没有丝毫变化。
拿开石头后,采渠的胳膊青红一片,隐隐有渗出血的样子。
她无所谓地甩了甩,扔掉石头后往新手村走,看来系统在这一点上没有骗她。
这会儿再不吃东西,她的饱腹值就要空了,饱腹值降低倒不会影响生命,就是严重拖缓了行走速度,以及肚子里真的有种饥饿的烧灼感,是她有了生命值这个挂都没办法解决的问题。
新手村的人还挺多的,但不至于拥挤。
全息的更大真实感在于,各种身份的NPC有且仅有一个,不可能多个人同时跟一个NPC对话,这也导致了,与NPC互动时,对话、交友、领取/提交任务等操作,都要排队。
采渠略感窒息,没想到自己都重生进了游戏还逃不过排长队的命运。
脑中闪过生前在各机构点排大长龙等着被捅喉咙的片段,明明已经过去了那么多年,她还是忍不住喉头一紧。
村子邻河流的上游,整个上游以微环绕的姿态路过村子的北面及东面,成为天然防御面。
西面浑然一体形成山林与村庄的坡势。
南面是入口,前面一片平原,偶尔有些稀稀拉拉的树或灌丛,其中有一条官道蜿蜒出去,远方是未知的地方。
村子应该是呈长方体分布,入口处一道大门,栅栏威武地立在一旁,入口两边分别立了两座小亭子,里面有穿着好一些的民卫。
入村便是一处大广场,四面八方布满了店铺、摆满了小摊,再往后才是居民区,地图上显示居民区后面是种植区,与村庄达不到相应的好感度是无法进出的。