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1、全息游戏 遇到言灵技 ...
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“又要考试了……啊!快预习!”
伴随着舍友阮甜的哀嚎,司渊从睡梦中悠悠转醒。
摸到通讯手表看了眼时间,大概游戏仓要送到了,司渊才慢悠悠翻身下床。
四人寝的宿舍只有两人,和阮甜对视一眼,司渊点头示意。
“司渊,考试,哎算了你又不需要。”阮甜欲言又止,然后将奶茶递给她,“我去预习,今天不回来了!帮我和宿管说一声!”说完就风风火火出门了。
阮甜对司渊的认知是蛮清晰的。作为一个基本没听过课的神明,司渊并不需要复习这种东西,更何况,她学的还是宗教神学——从漫长的记忆拽出来几段都是现在文明惊叹的史料。
最最重要的是,司渊能上大学,完全是因为她砸钱进来的。
宗教神学这种小众又不能满足就业的专业,也是司渊故意选的。
既不影响正常学生的升学,又满足了司渊自身的需求。喝着甜甜的奶茶,司渊弯了弯眼睛。舍友也都是情况相同的,基本不在校,所以目前在寝室的只有司渊和舍友阮甜。
阮甜人如其名,长得好看性格也好。最重要的是,她不是过来混日子的,机械系加成绩优异,活动参与积极,是司渊望尘莫及的活跃性。她明白司渊和自己的情况不同,按自己规划的路线走着,虽然行动模式截然不同,实际上两人相处还真不错。
将喝完的奶茶抛进垃圾桶,司渊伸了个懒腰。阮甜今天大概是找小姐妹一起奋战期末考了,也好,新买的游戏仓安装刚好不会打扰到其他人。
要说到最流行的,当属最新全息游戏“神之墟”。
“神之墟”作为新出的,世界上的第一款全息类游戏,刚开内测就引起极大的反响。
据内测玩家所言,这款游戏以百分百拟真的感官模拟和丰富多样的世界事件,完全可以碾压目前所有游戏。
吹得这么离谱,也激发了广大玩家的好奇心。纷纷购入全息头盔和游戏仓,基本上已经万事俱备,摩拳擦掌等待着开服。
哦,顺带提一嘴,司渊不是,她只是在这个游戏公司参股了。
今天是“神之墟”正式发售开服的日子,司渊昨天晚上才猛然想起来,立刻下单购买了游戏仓来体验。
本来是要送的,司渊当时没兴趣拒绝了。不过宣传部过于成功,也勾起了她的兴趣。
没等多久,游戏厂商来得很快速。司渊暗暗为此打了个长篇好评。
游戏仓的安装同样也很高效率,不到中午就全部完成。司渊估计着时间点了份外卖,美美饭饱后,翻了翻论坛。
神之墟宣发很猛,基本只要使用智能设备就可以看到。同时还特意开出一个官方讨论论坛网址供玩家使用,此论坛可在游戏内自由传阅,努力打造玩家聚集地。
没翻到什么有趣消息。司渊给阮甜发了个消息确定她带不回来之后。躺入游戏仓,进入游戏。
等待神之墟LOGO消失,进入角色页面,司渊懒得弄这些,全选了随机,到了ID的时候认真了一点——神之墟有ID输入,如果输入一串乱码的话,每一次登录验证都需要重新输入这串乱码,司渊她不可能记得住。
回忆起刚刚看到的帖子,司渊敲下自己的ID。
唯物主义者,欢迎进入游戏。
适应了光源,司渊睁开眼睛。适应性地眨了眨,入目的是一片翠绿色的山林。微微转头,视线就开阔起来。
这是一个简陋的树屋,整体呈现水滴形,有点像某种鸟类的巢穴。
伸手摸了摸树屋的树干,手感真的和真正的树一模一样!
司渊站起来走了两步,感觉非常神奇。神之墟的拟真度非常高,完全不像一个游戏世界,无论是植物细节还是风吹感受都让人挑不出毛病。
进入游戏之后,会自动调高一部分身体数值,但是基础数据和玩家本身挂钩,包括一些行动习惯都和玩家衔接流畅,灵活度非常之高。
不只是司渊感到惊奇,同位置的其他树屋里也有不少玩家议论纷纷。
“我去,这也太真实了。拍自己大腿还会痛!”
“哥们儿,你是没关痛觉系统!!去设置把这个关了,不然游戏有你受的。”
“也不疼啊?”
“系统自动设置的百分之五十。诶妹子,我教你怎么设置!”
“我朋友早上就进来了,说是特别好玩特意给我拉进来的。诶朋友,这个好友系统怎么弄?教我一下。”
有些热情的玩家已经干起人工指导,树屋下面的空地热热闹闹一片。
嗯?怎么下去的?
这是司渊遇到的首要问题。
盯着下面的人群,司渊一时间很难判断自己的位置。树屋的存在很多,高度不一。最靠近地面的树屋有藤蔓梯子,但是司渊在最高一层的树屋。抬头可以看到漂亮的大森林,低头就是二十多米的悬空。
隐隐约约可以听到地层玩家的大嗓门声音,司渊按兵不动,朝刚刚谈话的附近树屋看去。
第一位是用风属性技能慢悠悠把自己吹下去的。有点看技巧,每次都落在一个树屋点,应该是个其他游戏的老玩家。
看不出来种族。
第二位是用翅膀飞下去的。应该是飞鸟类的妖族。
第三位是顶着恶魔角的玩家,通过位移技能,慢慢一步一步往下移。
神之墟开局会选择三个不同的种族,分别是:人族——主要加点理智和耐力,先天有神眷属性;妖族——主要加点体力和速度,先天具有一定动物特征;魔族——主要加点攻击和闪避。
司渊心里小声吐槽,种族这个设定很鸡肋!只要点击隐藏模式,通通和人族长一个样!完全就是人类世界!
远在天边的策划听到这话肯定暴跳:整些诡异东西谁玩啊!摔!
司渊收回目光。目前看来,神之墟分配初始地是有考量的。如何下树屋也是新手指导的一部分,刚好给玩家练手。
只不过……真的没有新手指导吗?司渊并不知道的是,其实在开头注册页随意勾选的时候,她把新手指导勾选了拒绝!
视野里的半透明页面翻找了一下,司渊划开个人介绍面板。
生命:500/500
攻击:110
速度:100
闪避:110
理智:10/10
耐力:10/10
体力:100/100
很基础的数值。司渊没管,直接朝着技能面板看。
神之墟一开始只有一个技能,伴随着升级可以增加到六个简单技能和两个特殊技能。
论坛里提到过技能选择,第一个技能可以自主在技能库挑选,满足目标明确玩家的需求,同时存在随机技能——在技能库之外的隐藏技能。
司渊全选了随机,对自己技能毫无印象,有点好奇地点开图标。
技能说明:言灵。玩家发动言灵技能后,通过语言/意念表述,可在接下来的十五分钟内实现(困难事件按自身数值比例实现)。注意:此技能可升级。玩家在游戏世界内一天可以发动三次。目前:3/3
司渊:……
谁家好人第一技能是言灵啊,这算什么?许愿吗?
注意力凝聚在图标上,一种玄妙的感觉浮上心头。司渊开口:“找到下去的方法。”
[找到下去的方法。]
金色的字体兀自从眼前飘散,化为光点。
司渊立刻注意到自己角色下面浮现了一个言灵buff。
不知道这个效果如何,司渊随即盘腿坐下,撑着脑袋等待。
一分钟过去了。
司渊点开各种系统图标开始查看。
五分钟过去了。
司渊看完了神之墟论坛的基础新手攻略。
十分钟过去了。
司渊弄清楚了基础图标和设置,调整了自己顺手的设置。
十三分钟过去了。
司渊……司渊有点无聊,并且开始怀疑这个技能的真实性。
根据新手攻略,第一次选定随机技能后,是可以更改的,只是需要花上十个星币。
看到这司渊情不自禁乐了一下,游戏在暗戳戳的地方设置了一些氪金点。
自娱自乐是一种态度,但是选择等待中自娱自乐是权宜之计。
司渊一直朝下看,思考跳下去在游戏里出现人物挂掉的可能性。
依据神之墟的拟真程度,可能性高达……百分百。
那还有什么好说的。
三二一,跳!
迎面的风吹来,失重感也很拟真。
令人意外的是,司渊并没有感受到剧烈的疼痛。
嘶——
好软。
司渊意识到,她一头撞到下层一块软软的物体上。
“不要跳楼啊!!”
传来金发兽耳男生尖叫。