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2、玩家选择种地 有田,先种 ...


  •   怀揣着十分乃至百分的不解,你反复试探能上线的时机,终于在现实过去四个小时之后,再度登上了游戏。

      你摸不着头脑地在一个陌生的房间里醒来。

      奇怪,这游戏里玩家再上线后难道不会出现在原来下线的地方?

      莫非是游戏的保护机制,也就是说,这里是安全屋?

      你从干净的榻榻米上翻身而下,看见了旁边叠得整齐的衣物和几个大大小小的野果,顿时眼睛一亮。

      你悟了,彻底肯定了自己的推测,认为有理有据合情合理。

      你火速换上了新衣,完全不在意自己原先的初始服装去了哪,反正倒扣敏捷值的衣服不要也罢。

      更让你满意的是,新衣装虽然对你来说也略有些偏大,但短衣短裤行动起来比初始服装要方便不少。

      很好,你就说不会有游戏在一开始就下定决心要恶心玩家。

      虽然目前这游戏你玩得还算满意,但若要一直穿着脏兮兮还扣敏捷值的衣服行动你有点接受不能。

      毕竟你在追求强的同时,对帅也有一定的要求。

      刚夸赞游戏官方不久,你就收起了自己的笑容。

      夸早了。

      在不可置信地里里外外翻找了“安全屋”五遍后,你愤怒地向天比了个中指:

      “我&#%@……狗官方,把我的装备还回来!”

      这游戏玩家非正常下线竟然会掉装备!

      你暴躁极了,重重地在房间里踱步,踏踏踏,像头要喷火的巨龙。

      这么重要的事竟然不提前讲明,你看游戏官方真是想死了。

      你愤怒地破口大骂。

      但骂归骂,玩归玩,游戏还是要继续探索的。

      你吃一堑长一智,当场啃了一个野果补充体力,把剩下的野果往怀里一揣,决定先找个背包的替代品。

      你在这个巨大的日式建筑群里游荡。

      这些建筑应该有些年代,从细微之处也能看出曾经的繁盛和奢华,但如今都在岁月的冲刷下变得腐朽不堪。

      你没找到多少有用的东西,寥寥几个或许藏着好东西的房间被上了锁,你暂时找不到方法进去。

      不要紧,你把它们的位置都记住了,玩家未来有的是力气探索。

      但现在,你需要一点沉淀。

      你终于晃悠地找到了厨房的位置。

      没找到厨房里该有的厨具作武器,但你从柜子里翻出了野餐布一样的东西,把果子往里一放再四角打个结背背上,就成了一个简易的布兜,装几个野果绰绰有余。

      你真是聪明绝顶。

      有了自制背包,你还差一个趁手的武器。

      这时你又想起你被迫遗失的[一把生锈的断剑],对始作俑者的愤恨更上了一层楼,又痛骂了不做人的游戏策划一顿。

      骂完后,你尚不觉解气,闷闷不乐地继续在各个房间各个角落翻找可能有用的东西。

      你断断续续找到了[不知名留下的一段流苏][一根纯黑的羽毛][一个晒干后放了很久的柿子]……都是些杂七杂八的小玩意,但你依然兴致勃勃地把它们放进了你的小背兜里。

      什么东西都要放进背包里囤着,这才是玩家。

      有了“安全屋”果实的补充,你没有出现上次那样行动到半路突然昏厥的惨状,这次你死死记住,就算要昏,也得回到安全屋再昏。

      你绝不能再次丢失你的装备了!

      你发誓。

      然而,事与愿违,你再次昏迷在了野外,进入了婴儿般的睡眠。

      第二次被迫下线的你,望着漆黑的一切陷入了熟悉的沉思。

      你确信这次不是饿的,你吃东西了,你不饿,但是……你好像是困了。

      游戏角色也需要睡眠吗?

      你茫然地想,因为你现在一点都不困,但是游戏里一股突如其来的强大睡意强制掌控了你的身体。

      从来只有因自己想睡觉而主动下线的你,第一次因为操作的角色需要睡眠而被踢出了游戏。

      还有这样的操作?

      你大为不解并深受震撼。

      哪有游戏一而再再而三地想方设法把玩家弄下线的?

      你苦苦冥思半晌,突然一惊……不好,你背包里辛辛苦苦捡的物品!

      你真要破防了。

      该死的游戏官方,你不是人!

      等你再次在熟悉的“安全屋”醒来,旁边刷新出了熟悉的更多的野果,以及你叠得整整齐齐的初始衣装,它变干净了不少。

      咦,这“安全屋”还带修复衣服耐损值的?

      你挠了挠脸颊,并不细想,第一时间东张西望到处寻找你的简易背包。

      你欣喜地发现,背包竟然在“安全屋”里,里面的东西也完好无损!

      那为什么你的断剑消失无踪?

      是系统出了bug,还是因为别的原因?

      你思考之后,推测有可能是因为你的自制背包的缘故。

      这游戏的自由度很高,这点你已经发现,而高自由度意味着游戏里有很多隐藏判定。

      或许是因为背包内的东西自动默认为被你拥有,可以和你一起传送回“安全屋”,而捡到断剑的时候你没有背包,并没有与断剑绑定,所以断剑被遗落在了未知的角落。

      你大感痛惜。

      时至今日,你仍然没有找到断剑的替代品,说明在这个游戏,武器是极难获得的珍贵物,九成九稀有品。

      你为你不慎遗失的[一把生锈的断剑]沉痛哀悼。

      哀悼仪式结束,你继续开启游戏之旅。

      你这次找到了一片长满了杂草的荒田,以及旁边一座废弃的马厩。

      你望着荒废的田地,露出了若有所思的神情。

      你决定种地。

      开始种地的第一天,你需要先对田地进行除草。失去了趁手的断剑你很苦恼,你想先找除草的工具。

      你在房间里搜了一圈没有找到,你只得返回了田地,使出平平无奇的人力。

      游戏的一天就这样辛辛苦苦地过去,清理农田进度+0.03%。

      你晕倒在了回“安全屋”的半路。

      你卡点回城失败了。

      你:……

      事情可一不可二,可二不可三。下线后,你打开游戏反馈渠道,愤恨地在对话框里打出八个大字:“为什么没有体力条?”

      官方已读不回,徒留你跳脚痛骂不已。

      傲慢的官方,以为高贵的玩家会惯着你吗?

      四个小时后,你诚实地登上了游戏。

      开始种地的第二天,你熟练地在“安全屋”的榻榻米上醒来,捞起刷新的野果蹦蹦跳跳地出门。

      兴许是你先前与官方对线的缘故,你幸运地在旁边废弃的马厩里捡到了一把锄头。

      你肯定昨天找的时候没有。

      看来官方还是有在关注你的游戏,你可以大发慈悲在下次辱骂时少骂几句。

      你收回了这个承诺。

      虽然你拥有了锄头,但你身高和力气都不够使用它。换而言之,它对你毫无作用。

      你不高兴地瘪起嘴,试图将锄头拖回你的“安全屋”,耗费了半天时间,成功。

      你喜欢收集武器。

      下午继续除草。

      这次你没有晕倒在半路,在晕过去的前一秒爬到了“安全屋”里。

      你为自己点了个赞,这具身体的极限你已完全掌握。

      开始种地的第三天,你再次从榻榻米上醒来,发现旁边刷新出了新衣服,还是短衣短裤,你没有拿走。

      你继续前往了荒废的农田,勤勤恳恳地打理田地。

      清理农田进度+1%。

      经过三天的努力,你终于清理出了一片约1平方米的土地,你心满意足地回到榻榻米上睡去。

      你变得更脏了。

      开始种地的第四天,你的“安全屋”刷新出了一盆清水,足以把你整个装进去,你挠了挠头。

      你把自己沉了进去。

      清水变黑了。

      你站起来,衣服湿漉漉地紧紧贴在身上,你陷入了沉思。

      你成功把衣服全部脱掉了,成了光溜溜的一个。

      你继续思索。

      你确定了一个事实:“哇,没有马赛克,可以脱衣服欸!”

      你露出了非常古怪的表情。

      这款游戏,真的通过星际法审核了吗?

      还是说,这游戏官方太有实力。

      似乎哪个都与玩家无关,毕竟如果游戏能做什么瑟瑟的事情,那节操极低的玩家只会高兴地拥护它成为二游里新的“皇帝”。

      而你对那些都不感兴趣,你现在只想要快乐种田。

      你换上了干净的新衣服,总是脏兮兮的小脸终于露出了漂亮的真容。

      “哇塞,超级卡哇伊的说。”

      有人藏在屋檐上悄悄地跟同伴说。

      同伴羞涩地点点头,表示认同。

      他们偷偷观察了她好几天,虽然不知道她为什么会出现在这里,但她无疑有着非常的活力。

      这里沉寂了太久,他们孤独了太久,但出于某种原因,还是选择远远地观望。

      她是真的很可爱。

      你重重打了个喷嚏。

      奇怪,谁在骂你?

      你疑神疑鬼地四处张望,尽管你并不知晓在游戏里被人在背后念叨等于打喷嚏这个等式是否成立。

      你昨天清理出了一小片干净的田地,但你没有合适的种子种下。

      你想要出门找点新种子,你并不想种果树。

      你拖着锄头走了段距离,累得大汗淋漓。

      不行,目前的你没办法装备这个武器。

      你坐在地上喘气,不得不把锄头暂且搁在原地。

      你背着自己的小布兜两手空空地走了出去。

      虽然没有了武器,但凭借你的聪明才智,你相信,你这次出行一定会收获满满。

      你的自信征服了自己。
note 作者有话说
第2章 玩家选择种地

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