/* 2026年3月1日 */
删除部分冗杂段落,添加换行,以及少量补充说明。
/* 首发时 */
前几天鹰角的终末地开服了,刚玩的时候没什么感觉,觉得引导太烂,
(其实这一点现在也是这么觉得,基建本来很简单的工作原理,翻来覆去的讲,字又小,文本框也一直跳==>换位置,导致看起来特别累。)
本来都打算删了,但是小羊签到第三天送,以及据传的少女前线同款卸载bug,于是又留了两天,结果就玩上头了。
玩了三天,也有可能是四天……总之记不清了……
画面精美就不提了,鹰角里面有高手啊,这箱庭解密设计的真的很夯,即使把抽卡部分抽离出来,当成一个纯粹的单机游戏来看,放在3A大作里也是相当顶级了(除了引导)。
(当然,引导比魂游还是好多了。法环那个“这是攻击这是跳,这是大树守卫”,还是太夸张了……)
地图开到了武陵,矿基本上挖完了,得等新地图了。
bgm真的很好听,有一首不知道叫什么,特别特别惊艳,坐竹筏的时候放得好像,大概有两三首特别喜欢。
限定的池子一抽都没有抽(除了会过期的限时抽卡券),等庄天师了。
鸣潮莫宁同款剧情,失忆+回归,我真的好吃这一套。比起莫宁,我果然还是更喜欢庄天师的处理方式。
过去的羁绊怎么能说忘记就忘记呢,bad end不可取!
好吧,图都这么长了,我也不装了,其实就是存稿用完了,接下来没有日更了
