风妙开心地在沙滩上打游戏途中,发现笔记本没电了,她只好急匆匆地赶回酒店,接上电线她才放心地玩了起来,不过可惜的是……风女士又又又卡关了…… 她崩溃地抬头盯着天花板,她不觉得是自己太菜,一定是关卡设置的太难,一定是这样的! 不过,自己喜欢玩游戏,居然没听过这家游戏工作室的名号?奇了怪了,这游戏卖的那么好,应该最近整个工作室都接受了采访吧……?风妙振作了起来,在google搜索Uranus Game Studio,出来了一大堆结果:
Uranus Game Studio创始人接受采访 Uranus Game Studio创造奇迹的工作室 Uranus Game Studio的《附骨之疽》全球销量突破1100万份
风妙点进了创始人接受采访的链接中,是一个YouTube视频。 熟悉的片头,主持人是David,主持人先是说了一堆赞助商以及介绍Uranus Game Studio的话,随后镜头慢慢转到整个工作室的环境—— 工作室很小,墙上贴满了流程图、人设图、剧情等设计概念图,然后是电脑随意地堆叠在桌子上,这个工作室大部分人都是瑞士人,当然也有来自美国等其他国家的程序员,他们都说着流利的德语。 就在风妙百无聊赖的时候,镜头从下往上推,先是轮子被推了出来,字幕显示这是创始人Lancelot,没有打上姓氏,风妙很快意识到这个创始人腿脚不方便。 其实她很好奇创始人会长什么样子?毕竟从游戏来看,整个工作室对于审美这块有很高的要求,创始人也不应该长得很潦草才对。 镜头接着往上推,看到脖子时,风妙就知道这肯定是个亚洲人————
随着镜头上移,创始人的脸被完全露出……
“!!” 风妙震惊地把笔记本旁的玻璃杯扫到了地上! 眼前这个人,Uranus Game Studio的创始人!