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2、第 2 章 ...
“DPS……是什么?”
超人有点迷茫。
“呃,就是,每秒伤害输出,比方说你一秒钟能打倒几个坏人那种……”
爱丽丝虽然是个强度党,但是众所周知,粥批都是蟑螂。他们是一种无害的生物,只会阴暗地爬行,直到发现同类之后伸出触须。
但是这种程度的社交行为绝对不包括询问别人DPS——正常人的社交里好像也不包括询问DPS这个选项。
哪怕是粥批内部如此发问,恐怕都会被怜爱地注视:你一定是被某个白色兔头给害惨了吧。
总之,她非常感激超人没有用看傻子的目光看着她。
但是这种没有脑子的问题就不要用脑子去想了……大超你为什么看起来思考得这么认真啊!
“嗯,我可能也不太确定,不过按照游戏的标准的话,那应该还是挺高的吧。”
最终这位蓝红衣服的超英如此回复道。
“谢谢您。”
是的没错,爱丽丝同样真挚地相信他同时会在某塔防游戏里成为超大杯。
不然她开荒怎么办:)
总之,她在脚趾把地上抠出一座哈尔的移动城堡前终于告别了超人,欣慰地看到任务完成的提示,然后走上楼,没有再遭遇什么意外,终于来到了她的新家。
毕竟是作为游戏主角的家,不可能真的出现家徒四壁的那种情况,又不是那种神秘微信小游戏的开局。
她的家庭背景是经典的孤儿设定,但是父母留下了房子和一些钱,也没什么亲戚,她早熟懂事勤工俭学,正在读高中。
如果不考虑这是在哥谭,好小白花的设定——但是这是哥谭,她甚至不能确定自己找的“工作”到底合不合法。
好吧,她觉得“17岁,是乙女游戏主角”这种设定也不算什么了。
房子的格局是二室一厅有厨有卫,一间是父母以前的卧室,按照主角的设定,因为他们对她很好,所以她一直不动这间房间,而且会尽可能保持这里的整洁;另一间则是她自己的卧室兼书房。
她看了一下冰箱,里面还有一些速冻食品,看上去主角也非常符合美国刻板印象饮食,也可能只是方便玩家进食。
看完这些,她宽慰了一些,而且刚刚任务完成给她提供了一定的经济支持,短时间内她不用太担心温饱问题。
就是安全问题依旧严峻,毕竟这里是哥谭。
她总不能一碰到事就大喊“超人”吧!就算超人不嫌烦,她也嫌丢人了。
说到超人,她想起来自己还没看面板,锁好门,关好窗,一边加热一袋通心粉一边打开了界面——事实上她的个人界面还有饱食度之类的内容,从机制来说,她和游戏角色的确没什么区别。
点开“干员”界面,那里最前面出现了超人的二次元画风版立绘,她点进去,看见超人的职业是[近卫·解放者]。
开荒,但是主力常态不阻挡吗,有点意思。
她继续看下去,先看的是基础数值,然后倒吸一口刚刚热好的通心粉,差点被烫到舌头。
可能是因为拉表的需要,系统同时为她提供了某塔防游戏的干员数据作为参考,让她能更便捷地判断干员的杯级。
所以她经过比对后发现,超人有着堪比海超人的初始生命值和攻击力。
还有铁卫般的防御力。
虽然没有法抗——你们这个塔防游戏怎么这么刻板印象(指指点点)。
部署费用、再部署、阻挡数和攻击速度和老玛一致。
她觉得只要技能不算太牢,这保底超大杯了。
力大砖飞怎么了,君不见在有教无类投放的广告里,“拒绝数值碾压,发挥你的聪明才智过关吧。”里面的配图是维什戴尔吗!
她转头看向技能。
[一技能灼热视线]
(1级初动17 技力消耗15)
[攻击范围扩大,立刻对前方敌人各造成相当于攻击力230%的物理伤害。]
[可充能3次]
类似小姨的一技能,但攻击范围是老玛的二技能。
■■■
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现在爱丽丝已经私心想把超人定在超大杯了。
哪怕他后面两个技能都是废的,起码现在他确实可以帮她完成开荒啊!
就是可惜了,这个技能居然不能打灼燃损伤,她觉得设计师一定是刻意把超人做弱了。
加强超人!
因为是精一一级,解锁的就只有一技能和一天赋,她顺便看了一下,陷入了深深的迷茫。
[一天赋 钢铁之躯]
[常态阻挡敌人。自身每秒回复3%最大生命值,更容易受到攻击。]
什么叫解放者常态阻挡敌人?
不过的确,超人如果不能挡在别人前面,那他确实有些ooc了。虽然还是保留了常态不攻击,但这已经相当特殊了。
剩下的部分则是生存加吸引仇恨。
她不得不怀疑他另一个天赋很可能也是生存方面,大概率除了技能本身没什么倍率,完全靠基础攻击力吃老本。
上限不高,但是还有老玛同款天赋,应用场景更灵活。
也更适合开荒,还不错了,就是杯级因为参考数据太少,的确没法定。
通心粉吃完,她喝了点水,顺便点进升级界面,然后发现升级消耗的是美元。
那她原本准备能升多少升多少的打算不得不泡汤,不得不就拉了20级,听着语音“这是,我上回的作战记录?我下回会注意战损的。”响起,然后又点进晋升界面。
下面需求材料栏里有一个是“信物”,描述是“一块来自他故乡的绿色石头,会发出莹莹的光来。这也是他的弱点,现在他把这个送给你。”
需求的好感度是50,现在她的好感是22,刚刚不知道为什么还涨了点。精二需求的信物她看不到,不过估计要接近满值才行。
爱丽丝已经放弃吐槽超人为什么这么爱把克制自己的东西往外送了,她印象里超人甚至给蝙蝠侠送过一个氪石戒指。
天呐,谁家搭档会给对面送戒指?
她现在想起的是另一件事。
“系统,我有个问题……超人不是有官配的吗,我刷他好感真的没有问题吗……”
准确来说,她其实还好,50的好感大约就是成为朋友,虽然实在困难但也并非不可能,实在不行打精一80级自限也还行,反正之后还能获取其他干员。
但是原本的主角要是要走超人线那不就是当第三者吗?!
你这个山寨游戏有点法外狂徒了啊!
[博士放心,此游戏设定里,超人刚刚出道不久,和露易丝·莱恩尚停留在同事关系。]
……那不还是拆官配了吗!
[如果博士实在介意,可以走友情线。在此游戏的攻略线设置里,如果在关键选项选择非爱情选项,就可以走向挚友结局,且依旧能算作攻略线完成。]
还好,还算人性化。她几乎是松了口气,把餐具收拾了,来到卧室,快速躺平。
她原本以为自己初来乍到,而且睡觉还有点认床,会有些睡不着,但事实上她沾到枕头后不久就陷入睡眠。
然后终于来到了塔防小游戏的关卡界面。
与预想中的那种主线关卡不同,她一进入,看到的首先是一张插画:哥谭的夜幕下,城市灯火通明,而靠右的黑暗的高处,一个穿着黑色斗篷、头顶有尖角的神秘男人——也就是蝙蝠侠——正背对着镜头,眺望着这座城市,还有几个同样是背影的人分开站着,还有人正在往下跳,显然是那几个罗宾。
左边下方则是一行字《哥谭的夜幕迷影》。
怎么还是集成战略。
说起来,自从卫戍协议开启之后,她确实有一段时间没有打开集成战略了,现在看到这个模式,虽然有些惊讶但的确手痒。
她先检查了一下这个界面的其他按钮,确定了这里同样有天赋树、藏品以及特殊buff,还有结局,只不过现在全都是问号。
左上角的简介里说明了这个模式的特殊性:它更类似那种游戏里设计的无尽模式,不过也有上限,50层是最高层。
像是某种爬塔游戏。
关卡内可以自由携带干员无需特殊招募,也不会因为目标生命值归零就直接重开,只是会回到当前层的第一关,并且生命值只有1,类似一个常驻的特殊“时光之末”的效果。
按照描述,这个肉鸽的结局会在现实中完成某些特殊成就后解锁,并得到一定数量的点数。
不过现在她也彻底确定,“原石”只能通过完成主线和支线任务获得,塔防只是养成的一环。
好黑暗的设计。
但再感慨也没用,她决定先进入关卡再说。
“分队效果”这个设计依旧有,目前已解锁的分别是“指挥分队”“矛头分队”和“后勤分队”。在每层的最开始可以选择切换分队效果,作为模式的特殊调整的适配。
她开荒一般都是用的后勤分队,现在也习惯性选上这个,然后终于进入了游戏内。
[欢迎你来到哥谭的夜晚。]
[今晚的哥谭是:混乱的。]
[混乱:干员技能技力需求增加,技能自动开启。]
其实一开始想凑325收藏的时候更,结果一直卡文。
揭晓了我的神秘设计以及关卡part。我绞尽脑汁也只能想到这种设计了(瘫倒)
然后有些地方使用刻板印象,我真的知道超人有魔抗(跪)
顺便打了补丁(因为大概率真不会有明确cp,但是我们还是要送爱丽丝回家的(
作者有话说
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