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25、亿点设定~~~ 本章可能随 ...

  •   副本命名形式:a+b+c(+其他补充备注)
      例如:微型体验类f级(中式恐怖民俗故事)副本

      a(一般情况以副本的参与人数划分)
      「微型」1-3
      「小型」4-9
      「中型」10-99
      「大型」100-999
      「巨型」1000-暂时还没得到上限数据

      b(一般情况以多数玩家在副本中的主要任务划分。若有多个分类,按占比从大到小排列。例:竞技生存类,通常是一个地图中玩家之间互相竞争;生存竞技类,通常是比较玩家生存时长。)
      「观赏类」一般情况是游览风景为主
      「体验类」玩家可以亲身体验剧情甚至扮演其中角色
      「经营类」农场游戏玩过吧,差不多就那样
      「解谜类」玩家需要解密
      「竞技类」玩家之间竞争
      「生存类」玩家要做的最重要的事就是存活
      「异端类」该种类型副本中异端有高攻击欲望,玩家要有一定实力
      「综合类」什么都有
      (注:不是只有「异端类」副本中有异端,其他类型副本中也有可能存在异端,只是说相比之下大概率是些低攻击欲望甚至无攻击力的类型)

      c(以综合评价难易程度划分,F-A的评判标准是通关率,S及其以上为了好理解在这里等价为通关率)
      「F」100%-99%
      「E」98%-93%
      「D」92%-77%
      「C」76%-51%
      「B」50%-25%
      「A」24%-9%
      「S」9%-4%
      「SS」3%-
      「SSS」2%-
      「SSS+」1%-
      (注:S及其以上均为S级之中的详细分类,一般不单词按照通关率计算难度,更多情况下是结合副本具体情况,比如怪物的数量、类型等等。而且由于目前数据不足,S及其以上等级的通关率评判参考价值不高。)

      作者碎碎念:就是说,有人可能会奇怪sss应该很容易死人才对啊?是的没错。不过嘛,虽然大多数都是大型甚至巨型副本,但是也不排除有规模略小的副本;也就是说,如果按通关率0.5%计算出通关人数,就好比100个人出来了半个人,岂不是很诡异。啊……对……再怎么诡异也诡异不到文章大背景的诡异程度……欸呀!先别管了,作者想到什么写什么~
note 作者有话说
第25章 亿点设定~~~

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