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1、系统载入中 ...

  •   向遥的十六岁生日是在医院度过的。

      急性阑尾炎,手术很顺利,但麻药退去后的凌晨三点,她在单人病房里睁着眼睛,看见了一些不该看见的东西。

      起初她以为是幻觉——母亲趴在床边睡着,头顶悬浮着一行半透明的文字:【疲惫值:87%】,后面跟着一个缓慢缩减的蓝色进度条。护士进来换药时,头顶显示:【专业度:92%】,【耐心值:76%】。

      向遥闭上眼睛,再睁开。文字还在。

      她试着聚焦视线,那些文字便像游戏UI界面般清晰起来:每个人都有,数值不同,颜色各异。父亲提着早餐进来时,头顶是【担忧:63%】,【欣慰:45%】,两个数值像温度计般上下浮动。

      “阿遥醒了?”父亲轻声说,“还疼吗?”

      向遥张了张嘴,最终只是摇头。她盯着父亲头顶,那些数值随着他的表情微妙变化——当她皱眉头时,【担忧】上升到了70%。

      这太诡异了。

      出院后的一周,向遥逐渐摸清了这套“系统”的规则:

      1. 数值可视化:她能看见人们对她的情感数值,精确到百分比。
      2. 实时更新:数值会随着互动实时变化。
      3. 攻略建议:当她注视某人超过三秒,视野边缘会出现简短的提示文字,比如“提及对方感兴趣的话题可提升好感度+5%”。
      4. 唯一限制:无法看见自己对他人的数值,也无法看见非人类目标的数据。

      她把这个系统叫做“人生攻略界面”——既然存在,就该好好利用。

      开学第一天,向遥站在高一(7)班门口,深吸一口气,推门而入。

      教室里已经坐了大半学生。她的视线扫过一张张陌生的脸,头顶飘浮着五花八门的数值:【好奇:23%】【冷淡:41%】【友善:58%】……像游戏里的NPC集合。

      然后她看见了陈遂。

      倒数第二排靠窗的位置,男生独自坐着,低头在本子上写着什么。九月的阳光斜切进窗户,把他睫毛的影子拉得很长,在脸颊上投下细密的栅栏。

      而他头顶的数值是——

      好感度:15.0%

      攻略难度:∞

      向遥在门口怔住了。第一次见到非数字的难度显示——无穷大。更诡异的是,那15%的好感度像是被冻住的冰柱,数值后面跟着一个小小的锁形图标,标注:【状态:锁定】。

      系统提示适时浮现:【检测到异常目标。建议:保持观察。】

      她选了陈遂斜前方的位置坐下,整个早自习都忍不住用余光看他。他很少抬头,一直在写东西,偶尔会停下来看向窗外。每次他转头,向遥都能看见他清晰的侧脸轮廓,和那双过分安静的眼睛。

      下课铃响,前排的女生主动回头搭话:“你好,我叫林晚。你叫什么?”

      向遥看向她头顶:【友善:77%】【好奇心:85%】。是个不错的开局。

      “向遥。”她微笑着说,“方向的向,遥远的遥。”

      “名字真好听。”林晚眼睛弯起来,“你是从哪个初中考来的?”

      她们聊了几句,向遥看见林晚头顶的【友善度】涨到了82%。简单,直接,符合逻辑——这才是系统该有的样子。

      而陈遂那边,整整一上午,数值纹丝不动。

      ——

      向遥决定测试系统的边界。

      午休时,她“正好”坐在陈遂对面的餐桌。他独自一人吃饭,餐盘里是简单的两菜一汤,摆放得整整齐齐。

      “同学,能借一下酱油吗?”向遥开口。

      陈遂抬起头,看了她一眼,又看向她手边的酱油瓶——明明就在她触手可及的地方。

      但他还是把酱油瓶推了过去。“给。”

      “谢谢。”向遥倒了一点,把瓶子推回去时“不小心”碰到了他的手背。

      陈遂迅速缩回手,像被烫到一样。然后他点点头,继续低头吃饭。

      向遥盯着他头顶。15.0%,锁形图标,毫无变化。

      系统提示:【轻微肢体接触,预期好感度波动范围:+0.5%~2%。实际波动:0%。异常记录已保存。】

      更让向遥在意的是,系统在他缩回手的瞬间捕捉到了一个微小的细节——他的瞳孔在接触的瞬间收缩了约0.3毫米。这不是厌恶,更像是一种……过度的敏感。

      她还想进一步观察,一个高个子男生端着餐盘走过来,很自然地在陈遂对面坐下。

      “又是青菜豆腐,你能不能吃点肉?”男生说着,从自己盘子里夹了块排骨放到陈遂碗里。

      陈遂没拒绝,只是轻声说:“谢谢,周屿。”

      向遥的视线立刻锁定新来的男生——周屿。他头顶的数值让她更困惑了:

      陈遂 →周屿:好感度:68.3%(持续上升中)

      而周屿头顶,陈遂的好感度显示:【78.5%(稳定)】

      这不对。陈遂对她的好感度锁定在15%,对周屿却高达68%。更关键的是,这两个数值都是可变动的,没有锁定状态。

      “这位是?”周屿注意到向遥的视线,笑着问。

      “向遥。”陈遂代为回答,依然没看她,“我们班的。”

      “哦哦,你好!”周屿笑容灿烂,“我是周屿,陈遂的初中同学。你一个人吃饭?要不要一起?”

      向遥看着周屿头顶对她的【初始好感度:42%】,点了点头:“好啊。”

      那顿饭吃得很轻松。周屿很健谈,从食堂的菜色聊到下午的体育课,再聊到周末的篮球赛。陈遂大部分时间安静听着,偶尔在周屿说得太夸张时轻声纠正一句。

      向遥注意到,每当周屿说话时,陈遂头顶那个68.3%都会极其微弱地向上浮动——有时是0.1%,有时是0.2%。而当她自己说话时,那个15%依然纹丝不动。

      她心里升起一种怪异的感觉,像是打游戏时遇到了一个设计不合理的关卡——明明机制都一样,为什么有的NPC容易攻略,有的却像被焊死了数据?

      饭后回教室的路上,周屿接了个电话先走了。向遥和陈遂并肩走在林荫道上,午后的阳光透过树叶洒下斑驳的光点。

      “周屿人很好。”向遥试探地说。

      “嗯。”陈遂应了一声。

      “你们认识很久了?”

      “三年。”

      “真好。”向遥顿了顿,“我初中同学都不在这个学校。”

      陈遂侧头看了她一眼,那目光很平静,像在观察什么。“你会交到新朋友的。”

      说完他就加快了脚步,先一步走进教学楼。

      向遥站在原地,看着他消失在楼梯拐角的背影,和那个依然锁定在15%的好感度。

      系统提示:【目标对‘交朋友’话题反应平淡。建议:寻找其他切入点。】

      她忽然有种冲动,想对着那个背影喊:你头顶的数字到底是什么意思?为什么对周屿那么高,对我这么低?那个锁是怎么回事?

      但她最终只是深吸一口气,跟着走进了教学楼。

      没关系,她在心里想,这才第一天。

      游戏才刚刚开始。

      ——

      下午的体育课是自由活动。向遥看见陈遂和周屿在篮球场边说话,周屿比划着什么,陈遂认真听着,偶尔点头。

      她坐在看台上,假装看书,实际上在观察他们的一举一动。系统可以调出详细的数据记录:

      【13:24:05】周屿拍陈遂肩膀,持续时间2.3秒。陈遂无回避动作,好感度+0.1%。

      【13:26:18】周屿讲笑话,陈遂嘴角上扬3.2°,持续时间1.8秒。好感度+0.2%。

      【13:28:41】周屿递水,陈遂接过,手指接触0.5秒。好感度+0.1%。

      每一次互动都有明确的数值反馈。而她对陈遂做过的所有尝试——问问题、借东西、肢体接触、寻找共同话题——全部归零。

      这不合理。

      “在看什么?”

      向遥吓了一跳,抬头看见林晚在她旁边坐下,递过来一瓶水。

      “没、没什么。”她接过水,“谢谢。”

      林晚顺着她刚才的视线看去,了然地说:“哦,陈遂和周屿啊。他们关系是挺好的,初中就是同学了。”

      “陈遂……他是个怎样的人?”向遥问。

      林晚想了想:“很安静,成绩特别好,但是不太爱说话。听说他家里……”她顿了顿,压低声音,“他父母很早就离婚了,他跟着妈妈,好像家里管得特别严。”

      向遥心里一动。家庭因素?这或许能解释那种过度的敏感和疏离。

      “那周屿呢?”

      “周屿啊,完全相反。”林晚笑起来,“阳光开朗,篮球打得好,人缘也好。他和陈遂能玩到一起,大家都觉得挺神奇的。”

      向遥看向篮球场,周屿正在教陈遂一个投篮动作,手把手纠正他的姿势。陈遂学得很认真,虽然动作依然有些僵硬。

      【13:35:22】周屿手把手教学,肢体接触持续时间8.7秒。陈遂无排斥反应,好感度+0.3%。

      8.7秒。向遥想起自己碰到他手背时,他0.1秒就缩了回去。

      区别对待。赤裸裸的区别对待。

      她合上书,站起来:“我去买点东西。”

      “要我陪你吗?”

      “不用,我自己去就好。”

      向遥离开看台,却没有去小卖部,而是绕到了教学楼后面的小花园。这里很安静,只有风吹过树叶的沙沙声。

      她靠在一棵梧桐树上,闭上眼睛。

      “系统。”她在心里默念,“调出陈遂的详细数据。”

      眼前浮现出一个半透明的界面:

      目标:陈遂
      年龄:16
      基础好感度:15.0%(锁定)
      锁定原因:未知
      情绪波动阈值:极低(平均日波动值<2%)
      社交行为模式:高度规律化
      异常点:对‘周屿’相关行为反应阈值显著降低

      建议分析:
      1. 目标可能具有轻度社交障碍或情感表达障碍
      2. 15%基础值可能为‘对陌生人标准友好度’
      3. ‘周屿’为特殊例外项,建议从该切入点入手

      从周屿入手。向遥睁开眼睛,看着头顶摇晃的树叶。

      意思是,要接近陈遂,得先通过周屿这道关卡?

      可她盯着周屿头顶那个42%的好感度——那只是个普通的、对陌生同学的初始值。要提升到足以影响陈遂的程度,需要时间,需要精力。

      而她甚至不确定,自己到底是真的想和陈遂做朋友,还是只是被那个“∞”的难度和锁定的15%激起了胜负欲。

      手机震动了一下。她拿出来看,是母亲发来的消息:“新学校还适应吗?晚上想吃什么?”

      向遥回复:“挺好的。随便。”

      她收起手机,准备回操场,却在转身时愣住了。

      陈遂站在小花园入口处,手里拿着一瓶水,正看着她。

      两人隔着十几米的距离对视。午后的阳光从树叶间隙漏下来,在他肩上投下晃动的光斑。

      向遥看见他头顶的数值依然稳定在15.0%,但那个锁形图标……似乎轻微闪烁了一下。

      “你……”她开口,却不知道要说什么。

      “你掉了这个。”陈遂走过来,递给她一支笔——是她刚才在看书时用的那支,大概是从书里滑出来了。

      向遥接过笔,指尖不可避免地碰到了他的手指。

      这次他没有立刻缩回去。接触持续了大概0.3秒,然后他才收回手。

      “谢谢。”她说。

      “嗯。”他点点头,转身要走。

      “陈遂。”向遥叫住他。

      他回头。

      “你……”她顿了顿,“你喜欢听音乐吗?”

      陈遂看着她,眼神里有一丝很淡的困惑。“为什么问这个?”

      “随便问问。”向遥尽量让语气自然,“如果你有兴趣的话……”

      “我很少听歌。”陈遂打断她,“抱歉。”

      说完他就走了,背影很快消失在花园拐角。

      向遥站在原地,握着那支笔。系统提示刚才弹出来又消失了:【询问音乐偏好,预期好感度波动:+1%~3%。实际波动:0%。】

      她低头看着自己的手,刚才碰到他手指的地方,还残留着一点点冰凉的触感。

      而那个问题依然无解:

      为什么是15%?
      为什么是锁定状态?
      为什么对周屿就能轻易突破,对她就不行?

      她想起林晚说的,他家里的情况。也许那是个关键。也许他的内心有一道很高的墙,周屿用了三年才翻过去,而她……才第一天。

      慢慢来。她在心里对自己说。

      反正有系统在,她能看见所有数据,能预测所有反应。这不过是个难度高一点的游戏,总能找到通关的方法。

      她走出小花园,回到阳光下。

      操场上,周屿正在投篮,陈遂站在旁边看。球进了,周屿欢呼着跑过去和陈遂击掌。那个瞬间,向遥看见陈遂头顶的好感度又跳了0.1%。

      68.7%了。

      她停下脚步,远远看着。

      忽然,陈遂转过头,看向她的方向。

      隔着半个操场的距离,他们的视线在空中相遇。他很快移开了目光,但向遥捕捉到了他眼里一闪而过的东西——不是厌恶,不是好奇,更像是……某种审视。

      像在评估她这个突然出现的变量,会对他的世界产生怎样的影响。

      向遥深吸一口气,露出一个微笑,朝他挥了挥手。

      陈遂没有回应,只是转回头,继续和周屿说话。

      没关系。向遥放下手,在心里默念。

      我会弄清楚的。

      弄清楚你为什么对我锁定了15%。

      也弄清楚,要怎么才能解开那把锁。

      ——

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