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2、这体力条也太短了吧! ...
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天还没亮,江醒就被一阵“DuangDuangDuang”的钟声吵醒了。
不是闹钟,也不是手机铃声——是生产队上工的钟。那声音沉闷得像是在敲一口破锅,精准地敲碎了他“也许穿回去就能睡懒觉”的最后幻想。
“淦,这年代连个贪睡BUFF都不给吗?”他躺在冰冷的土炕上,对着天花板翻白眼,“游戏里好歹还有‘跳过等待时间’的选项呢。”
胃里那点窝头带来的暖意早就消失无踪,取而代之的是熟悉的饥饿感——就像游戏里的debuff一样,准时准点刷新。
他挣扎着套上那件补丁叠补丁、霉味能熏死蚊子的破棉袄,推开吱呀作响的木门。
一股混合着泥土、炊烟和某种不可描述气味的冷空气扑面而来。
“欢迎来到‘1962乡村模拟器’。”江醒在心里吐槽,“空气成分:30%泥土,30%炊烟,20%冷风,19.9%不可描述,0.1%希望——哦不对,希望成分为零。”推开吱呀作响的木门,1962年的清晨空气糊了他一脸——泥土的芬芳,炊烟的呛人,还有一股……嗯,纯天然有机肥的淳朴气息。
“这空气质量,放现代得是沉浸式农家乐收费项目。”江醒低下头,裹紧单薄的衣衫,把自己塞进这片灰色洪流。他努力模仿原主记忆里的姿态——佝偻着背,脚步虚浮,眼睛盯着脚尖,一副“我是小透明请不要注意我”的样子。
打谷场上,村民们像一群刚刷新的NPC,穿着统一色号的“乞丐风限定皮肤”,表情麻木地排队等待点名。
生产队长李大山——一个黑瘦得像是被生活吸干了的中年男人——正拿着破本子念名字。
点到“江醒”时,他抬起头,眉头皱得能夹死蚊子:“江醒?你居然还能爬起来?”
江醒心里翻了个巨大的白眼:这NPC对话选项也太不友好了!好感度-10!
但表面功夫得做。他立刻进入表演模式——微微佝偻,声音虚弱,努力cos原主那个病秧子人设:“报、报告队长……好、好点了……能……能干点轻活……”
他在心里疯狂计算:现在装病躺平=饿死,干重活=累死,得找个中间选项。
李大山上下打量他,那眼神像是在评估一件二手货的剩余价值。“行了,看你这样也顶不了劳力。去后坡地,跟着妇女队捡石头去!算你三分工!”
“捡石头……”旁边有人嗤笑,“小孩活。”
江醒心里却是一松——Bingo!完美选项!
“谢谢队长!”他甚至努力挤出一丝感激,演技在线。
后坡地。一群妇女和半大孩子正在弯腰捡石头。
江醒的加入,让现场安静了三秒。所有人都盯着他看——那种“这人不是快死了吗怎么还活着”的眼神。
他没有说话,默默拿起一个破箩筐,蹲下身,开始工作。
弯腰,捡石头,放进筐里。重复。
“开始搬砖。”江醒给自己打气,拿起破箩筐蹲下,那姿势僵硬得像个刚学会走路的机器人,“先完成新手教程,再考虑骚操作。”
弯腰,捡起一块沾着湿泥的冰冷石头,放进筐里。再弯腰,再捡一块……
动作生疏得令人发指。才干了不到半小时,他就收到了身体发出的红色警报:“警告!体力值即将归零!腰部耐久度下降60%!强烈建议立即使用体力药剂或休息!”
“江家小子,你这可不行啊!”一个大嗓门婶子看不下去了,那嗓门响亮的,江醒怀疑她自带“嘲讽”被动技能,“照你这速度,一天也捡不满一筐!三分工都算照顾你了!”
江醒直起腰,眼前一黑——好家伙,还附带“眩晕”特效,持续三秒。
“对、对不住,婶子,”他擦着满头大汗,演技全开,内心却在冷静分析:“现在认怂是对的,降低NPC的敌意值,同时维持‘体弱但努力’的人设。这个角色定位要稳住。”
“就是……就是病没好利索……”他补充道,语气虚弱但诚恳。
“唉,也是个可怜的娃。”另一个妇人叹口气,“慢慢来吧,总比躺着强,好歹能挣口粮。”
江醒点点头,继续弯腰干活。他精准控制着节奏:弯腰要慢,起身要更慢,捡石头时手要抖,时不时要停下来喘几口气——既要表现出“我在努力”,又要展现出“我真的不行”。
完美!
在机械重复的动作中,他的手在捡石头,耳朵却在疯狂收集情报——这可是游戏策划的基本功:野外数据采集!每个NPC的对话都可能是隐藏任务线索!
“听说了吗?春耕的种子都是瘪的,这咋种啊?公社发的种子质量也太差了吧?”
“王老三家又断粮了,娃饿得直哭,昨天去公社借粮,人家说指标用完了……”
“民兵队长王铁柱昨天又去公社开会了,回来脸色不好看,怕是又有啥任务……”
信息+1,信息+1,信息+1。
“左边那个大婶在抱怨种子质量……这是任务线索吗?”
“右边那两个在低声说谁家断粮了……潜在客户?”
“远处那个记分员……NPC,要搞好关系。”
“民兵队长路过时所有人都闭嘴了……嗯,小BOSS级别,暂时不要招惹。”
他把这些信息像游戏线索一样记在脑海里。这是理解这个世界运行规则的第一步。
中午休息,大家各自找树荫坐下,拿出千篇一律的“黑暗料理”——黑窝头、菜团子,那颜色那质地,江醒怀疑吃了会附加“食物中毒”debuff。
江醒也拿出自己那半个冰冷的窝头,小口小口地啃——这次不是装的,是真的没力气大口吃。
民兵队长的媳妇就坐在他不远处。她看了看江醒苍白流汗、快虚脱的样子,又看了看他手里那硬邦邦的窝头,犹豫了一下,从自己篮子里拿出一块蒸红薯递过来。
“江小子,光吃那个噎得慌,尝尝这个。”
江醒愣住了。
什么情况?NPC主动给道具?这游戏友好度是不是刷得太快了?
他体内属于现代人的自尊让他想拒绝,但游戏玩家的本能告诉他:NPC赠送道具,接受!这是触发后续剧情的条件!
他脸上瞬间涌起真实的慌乱和受宠若惊——这次真不是演的。
“不用不用,婶子,我……我这就挺好……”
“拿着吧,看你瘦的,一阵风都能吹倒。”妇人硬塞到他手里,“干活耗力气,光吃那个顶不住。”
“……谢谢婶子。”江醒接过那块温热的红薯,喉咙有些发紧。
他低头,珍惜地吃了起来。这块红薯又甜又软,和他嘴里窝头的粗砺形成鲜明对比。
【获得道具:蒸红薯x1】
【效果:体力值+20,精神+10】
【NPC‘赵婶’好感度+5】
【触发隐藏事件:‘朴素的善意’(系列任务可能开启)】
江醒在心里默默记下:赵婶,好人,要回报。
下午的劳动更加地狱。
阳光毒辣,体力条以肉眼可见的速度下降。他几乎是靠意志力在支撑——作为一个游戏策划,他最擅长的就是“卡极限操作”。
“还剩20点体力……还能再捡三块石头……”
“弯腰时用腰部核心发力……不对这身体没有核心肌群……”
“呼吸节奏调整……一吸一呼配合动作……”
他像个真正的硬核玩家一样,在极限状态下精准操作。
收工时,记分员过来看了看他那小半筐石头,在本子上勉强记了三分。
拖着几乎散架的身体往回走,夕阳将他的影子拉得很长。
“这游戏……”江醒喘着粗气,“真的……太硬核了……”
回到土屋,他直接瘫倒在炕上。
【完成日常任务:集体劳动“捡石头”】
【获得:工分+3】
【获得:生存点数+1.5】
【获得:每日存活点数+1】
【当前生存点数:2.5点】
【成就解锁:活着干完第一天(稀有度:普通)】
江醒盯着系统提示,连吐槽的力气都没了。
用半条命,换了1.5点数,以及以后可以兑换的、微薄的三工分口粮。
“性价比太低了。”他闭着眼分析,“但这笔投资必须做。工分是合法身份证明,点数是系统货币,缺一不可。”
窗外,天色完全黑透。村子里没有电,只有零星的几点油灯光芒在黑暗中摇曳。
江醒裹紧硬邦邦的棉被,在饥饿和寒冷中,意识逐渐模糊。
在沉沉睡去之前,他模糊地想道:
“明天……得优化操作流程……”
“弯腰动作要改良……呼吸节奏要调整……也许可以开发一套‘捡石头专用体力节约法’……”
“还有……那个赵婶……得想办法回报……”
“这游戏……虽然难……”
“但还挺有意思的……”
土屋里,一个来自现代的游戏策划,在1962年的第一天上工后,累得像条死狗。
但他嘴角,却带着一丝若有若无的笑。
那是发现新游戏、新挑战时,真正的玩家才会露出的笑容。
窗外,最后一点灯光熄灭。
整个村庄陷入沉睡。
而在靠山屯最东头的破土屋里,一场真实的生存游戏,才刚刚完成新手教学关。
明天,正式关卡,即将开始。