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32、第 32 章 ...

  •   《幻界》的内部发布会取得了远超预期的成功。那位游戏媒体编辑撰写了一篇充满惊奇与温情的报道,标题尤为引人注目——“《代码与仓鼠:一个独立游戏人与其“灵感女神”的奇迹》。”文章虽然没有明说林晓满就是仓鼠变的(毕竟这太惊世骇俗),却巧妙地将陈序的创作灵感与一只“通人性的、关键时刻给予警示”的宠物仓鼠联系起来,为《幻界》蒙上了一层独特而浪漫的色彩。

      游戏未正式上线,就已经在独立游戏圈内小火了一把,吸引了多家发行商抛来橄榄枝。陈序最终选择了一家尊重原创、条件优渥的公司合作,解决了资金和推广的后顾之忧。

      发布会后,林晓满自然是“正式”回归了人类社会。她用一通长长的电话,向担忧已久的家人和朋友解释了“失踪”的缘由——一个精心编造的、关于封闭式开发创意项目且签署了保密协议的故事(夹杂着部分真实加班到昏倒的经历,听起来格外可信)。虽然被狠狠埋怨了一通,但更多的是失而复得的喜悦。

      她没有回到原来那家让她“卷”到变身的广告公司,而是顺理成章地,以“项目合伙人”及“灵感监督”(她坚持要用这个头衔)的身份,与陈序一起,成立了一个小小的工作室。

      工作室就设在自家客厅,阳光充足。陈序依旧是技术核心,负责敲代码、构建世界;而林晓满则重操旧业,发挥她项目经理的特长,负责策划、运营、对外沟通以及……继续监督陈序,防止他偶尔的技术性钻牛角尖和作息混乱。

      “陈序!说了多少次了,功能迭代要列优先级,不能想到哪做到哪!”
      “序哥,该吃饭了!代码不会跑,但你的胃会叫!”
      “甲方爸爸的修改意见我过滤了一遍,这些是无理取闹,驳回;这些有道理,我们讨论一下怎么优雅地实现。”

      听着林晓满在客厅里清脆利落的声音,坐在电脑前的陈序,嘴角总是控制不住地上扬。这种有人并肩作战、有人管着冷暖、生活与梦想紧密交织的感觉,好得不像真的。
      尽管已经完全恢复了人类身份,但长达数月的仓鼠生涯,还是在林晓满身上留下了一些可爱的“后遗症”。

      比如,她依旧对瓜子、南瓜子等小型坚果类零食有着超乎寻常的热爱,看电视时总会下意识地摸过一小把,磕得又快又优雅,还能把壳完整地堆成一个小塔。

      比如,她偶尔在思考极度专注时,会无意识地发出极其细微的、类似仓鼠磨牙的“窸窣”声,被陈序发现后,总会闹个大红脸。

      再比如,她对那个巨大的、铺着柔软垫子和棉窝的仓鼠笼子,有着一丝说不清道不明的眷恋。有时候工作累了,她会打开笼门,钻进去坐一会儿(以人类的体型,只能蜷缩着),抱着膝盖,感受着周围熟悉的安全气息,仿佛能给她充电。陈序对此从不嘲笑,只是会在她钻进去时,偷偷拍下照片,然后被她追打着删除。

      而那个改变了他们命运的神秘鼠标——“灵感捕捉者”,在经历了月圆之夜的终极能量爆发后,尾部的眼睛logo彻底黯淡了下去,变成了一块普通的水晶装饰。无论他们如何尝试,它再也没有散发出任何能量波动,仿佛耗尽了所有力量,完成了它的使命。

      陈序小心翼翼地把它收了起来,锁进一个精致的木盒里。“就当是我们的定情信物,兼……史上最诡异的红娘。”他如是说。

      当然,他们的生活中,依然保留着“汤圆”的位置。那个豪华仓鼠笼依旧摆在客厅显眼的地方,里面住进了一只真正的、懵懂可爱的白色仓鼠幼崽。是林晓满坚持要养的,她说:“家里得有个正式的‘监工’继承人才行。”

      小家伙也被取名“汤圆二世”,由林晓满亲自教导(如何更优雅地啃瓜子和使用跑轮),陈序负责宠溺和投喂。两人一鼠(真鼠),构成了工作室最温馨的风景线。

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