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16、十六章 普拉米加拉拉 ...
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全息网游比键盘网游胜在拟真。既然拟真了,也就是说,不会像3D或者2D游戏只是静态,且面瘫,行为僵化。你想要去碰触,也只能碰触到电脑的屏幕。
在全息游戏中,玩家所能运用的不仅仅是感官,而是五官皆能。尽管在楼子里的姑娘只是NPC,她们唱出的歌哼出的歌谣只是在现世中录制好的声音的播放,她们不存在于现世,她们的容貌样子可能千篇一律,但至少她们在游戏中有着一定的,即便残缺的思想,她们可以说话,可以聊天,可以按照你所设想的路子走,她们缺少人类所有的灵魂,以及人类特有的神韵,但是你不能否认,她们是漂亮的,她们是纯粹的。
只要你可以进得了楼子,她们可以用最热情的笑容迎接你,不理会你的容貌,你的身家背景,在某种程度上,她们可以满足玩家们在现实中所不能满足的花团锦簇。
那是可看,可摸,可接近的美人啊!
尽管她们只能,卖艺不卖身。当然,也不能卖身……
并且,谁说青楼的开放一定是针对玩家?在游戏中必然有了为了符合时代背景而有的青楼,这些青楼所经营的对象主要是NPC。也就是说,尽管顾缓开青楼的前期门可罗雀,她也未必会亏本。只是要和原有的青楼争生意。但据顾缓内测时的打听,洛渡城只有一家半破的青楼,在这块领域下,有着较广阔的拓展空间,并且那家青楼的姑娘,都被梨音以不知道怎样的手段罗在手下。
此刻顾缓正在梨音的带领下来到一处干净的,却不大的院落,网罗来的姑娘们在梨音的号令下依次站开。
烽火的画面本来就是精美,在接近现实的情况下,有时候还会加上超现实的光晕。场景、画面、服饰的追求都极高的情况下,故而顾缓一点儿都不对姑娘们的长相有着质疑。而她们也确如顾缓所想的,皆是貌美之流。
她们穿着差不多式样的裙子,有些儿的老旧的色彩,但胜在姿容好,又恰到地有些神韵。要是稍微给她们一点儿装饰的话,便是可塑之才了。顾缓一直对这方面的审美有着独到的眼光,开个青楼也有她的考量,她可以按照自己的想法给眼前的这些npc进行包装,此举也可以为青楼增加独到的特色。
游戏里面设置专门的作坊,只要有关的技能达到了一定的等级,玩家便有较大的自由自己裁剪,缝纫衣服,设计成自己所想要的样式。
身为烽火的总服饰设计师,自然有它不显露的一大好处,便是她所设计出来的服饰最为贴近“时代”,这便占据了一定的优势,保证了NPC方面的客源。
顾缓尽可能地将那些NPC的外貌,气质给记在脑海里。她根据姑娘们在现场的反应,暂时给她们定了相符合的发展路线,做到人尽其用。
梨音年轻的时候在这一行内干了许久,她看着顾缓的眼睛,对她越发地深信不疑。
顾缓说,我现在需要一点儿的时间。这些姑娘们原本呆哪儿就先呆哪儿。你帮我列个表格,她们的特长,以及其余的资料,比如说,三围,身高。
顾缓接下去的时间主要花在给姑娘们提供形象包装所需要的素材。她一边磨练制造的技能,另外一边去野外捕捉怪物,捡取掉落的物品作为原始的材料。给NPC设计的衣服是无属性的,故而所需要的材料十分易得,倒不是稀罕。
顾缓这些日子大多沉浸在游戏中,已经许久没有完完整整地去设计服饰了,许多的念想以及灵感淤积在脑海里一下子喷发出来,设计这些衣服对顾缓来说简直是手到擒来。
顾缓将一叠衣服呈在梨音面前的时候,梨音的眼睛都亮了,她连连问道:“这是哪一间作坊加工的?堪比当年天下第一大绣坊弄出来的衣裳啊!”
“……”顾缓觉得,她实在太过于赞誉了。这边是首席设计师遗留下来的力量么?
梨音的手有些颤抖地抚摸着这些衣服,当顾缓说,其中有一件是给她的时候,她更是欣喜到不知道如何自处。直到顾缓叫她们换上衣服的时候,梨音才大梦初醒一般地将那些衣服按照顾缓所分配的递送下去。
顾缓稍稍等了一会儿后,那些姑娘们跟在梨音的后面出来了。顾缓扫了一眼她们,觉得她们换上衣服后又漂亮了许多。果然是人靠衣装。
变化最大的便是梨音。原本是坊间的妇人,如今换上衣服,稍微打理了一下头发,抬首挺胸,站在那边隐隐可见当年的风华,虽然年华色老,但做个鸨儿便算得上很好了。
顾缓看着她们,觉得有些样子了。以后再弄些团扇扇扇,再琢磨一下发型打扮,会更好。烽火真是美人辈出的地方,或者说地杰人灵。况且来日方长,花魁的人选总会物色到,洛渡三绝也不应当是梦。
她和梨音说,去该准备寻一处好的地方,挂招牌做生意去喽。
也是时候的去联系朱域了。她现在手头非常紧,恐怕暂且支付不了青楼起头的开支。她前头打电话对朱域说,她要一个人慢悠悠地玩,别人都不许打扰。朱域忙着冲级,忙着霸业,也果然在第一两天的关怀之后,乖乖听话了……
【私聊】你对诸侯说:你好啊/微笑
在顾缓射死了五只幽灵巡卫后,诸侯才回复过来。
【私聊】诸侯:你谁……?/惊恐
顾缓很想回复“你大爷”过去。但介于此刻并非夹缝求风的身份,她只能安安分分地等待诸侯才出来。
【私聊】诸侯:阿缓?
【私聊】你对诸侯说:去阿加顾。/冷眼
【私聊】诸侯:我靠,你的名字?!/冷汗
【私聊】你对诸侯说:你叫我姐的时候更具有说服性。
【私聊】诸侯:……
顾缓在幽灵巡卫中发现了一只叫“普拉米加拉拉”的幽灵兔子。根据她以往在经验,在烽火中遇到特殊的奇怪的物种,一定要善于追踪,这也许就是有着后续的任务。并且这只兔子那骨碌碌的大眼看着的,不是顾缓还能是谁?
烽火自从公测后,鼓励玩家们舍弃以往做练级狂人而不顾其他的路子,设计了众多重复性低,并且随即出现的任务,这些任务有时候的报酬十分丰厚,有时候花上一天的时间做任务,比得上你三天三夜不眠不休的练级打怪。
当然,在全息烽火中对于防沉迷有了更完备的界定,玩家每天在烽火中呆的时间超过12个小时后,收益为零。不比00年代或者10年代的时候防沉迷系统只对未成年人启用。此举为了防止大家沉溺于虚拟的世界,从而对现实的世界弱了感知,毕竟人的一切精神、或物质的享受都是建立在现实的基础。超脱肉/体仅以精神存在以目前的科技是无法做到的。
那只叫“普拉米加拉拉”的幽灵兔子闪得十分迅速,身上烧起来的紫色的皮毛在空气中留下一道道的重影。饶是顾缓的身法极好,但还是被兔子甩开了好几步之外。在跟随兔子的路程中的景色变幻地也越发幽深,在被一群的红色名字的怪物尾随之后,勉强还能看地见兔子窜过树丛留下的暗紫色重影。
当怪物都不见,重影转瞬即逝的时候,顾缓不得不止步,然后打量着四周的情况。她仿佛处于在迷宫之中,四周有着紫色的升腾起来的雾将来时的路,以及幽灵兔子离去的路都封锁。在一瞬之间,她有种不知道自己身处于何方,也认不清回去的路。
她视野所及的地方,只有弥漫的紫雾,以及不被紫雾有意绕道走而显现出来的一个不深的潭子。她慢慢地走向潭子。潭子里头的水是黑色的,感觉很浓稠,有点儿像快要干涸的鲜血,但所幸没有令人作呕的血腥味。
潭子的旁边有一块的石头。顾缓捡起石头,呈暗紫色的鹅卵石。但是并无异样。她又将视线调转向潭,如果将一寸光阴比作是一寸的金的话,那么顾缓看湖的时间就等于浪费了许多寸的金。
但这样的时间顾缓尚能耗费得起,她毕竟不是练级狂人,她也甘心为了任务的未知性与风险性花上时间。
顾缓不缺的就是耐心。并且这只是个游戏,再如何凶险的状况她在现实中总是安然无恙的。
顾缓的长久凝视或许是任务开启的一个先决条件,只见潭面有了一点儿的波澜。然后有一点儿的黑色的光从黑色的潭水中溢出,十分奇妙。