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18、红桃A古堡杀人事件(2) 很好,优势 ...
“各位已经了解自己角色,大家扮演的身份不同,除通用规则外,还需要遵守个人规则——请再次拿出之前的身份信息。”
君言照做后惊奇发现纸上的字居然更新了,原本模糊不清的第二条任务现在清晰可见:
任务:
1.请隐瞒你是古堡主人“私生女”的身份
2.你是本案凶手红桃A,请隐瞒身份,存活到最后。(你拥有两次增加规则的权利,不可修改胜利条件)
不能修改胜利条件……意思是她必须得成为那个唯一的获胜者?
除了任务更新外,身份信息上还多出了个人守则。君言看着密密麻麻的字,觉得有点头疼,她什么时候读过这么多字……
「贵客」个人守则:
为了您在玫利安古堡生活愉快,请自觉遵守以下规则:
1.你是尊贵的客人,拥有向管家提问的权利,管家会如实回答。
上限:3,剩余:3
2.每日15:00-15:30是下午茶时间,请单独前往茶室,茶点由厨师特供。务必准时到达。
3.你的珠宝每晚需放入客房保险箱,如果丢失,可以告知管家召集会议。
4.珠宝为红色玛瑙项链。
珠宝?君言手指颤抖着开始在身上摸索,然后越摸心越凉。
她好像没从玛西亚身上扒过来……
哈哈……开局就丢道具。
“除此之外,我还需要特别提醒各位,古堡主人诚实守信,不喜欢谎言,所以,古堡内禁止撒谎,违者——”他眼神望向地上不成尸体的尸体。
后半句不用多说。
君言彻底顿住,不能撒谎?那别人要是问她:你是不是红桃A?她除了说是不就剩个死了吗!
坑爹啊,红桃A的牌简直不是人玩的。
然而她马上就又想到,既然古堡规则是不能撒谎,那她的个人守则里,为什么第一条会特别提示管家会如实回答?
如果大家都不能说谎,这样的提示显然是没必要的,况且她的第一条规则里甚至还有上限,也就是说她只有三次从管家嘴里听到实话的机会。
这就意味着…管家会「撒谎」?
“不能撒谎?真的假的啊。”之前的女生睁着眼睛问。
现在所有人心里肯定都想着同一件事:红桃A,死、定、了。
连君言都这么觉得。
然而第一个死的人却不是她。
绿毛男的小女朋友还趴他怀里,虽然已经意识到游戏的不寻常,但男人本色还是让他雄躯一震,挺起脊梁,用为数不多的胆量说:“放心吧宝~贝~,有我在,没人能伤害你。”
“嗯~~”一阵你侬我侬的调情之后,女生抬起脸问:“阿强哥哥,你会爱我一辈子吗?”
“当然,我当然会爱宝贝一辈子。”
“你发誓!”
“我发誓。”
“你发毒誓!”
“我发毒——”
不知道是不是毒誓应验了,绿毛男突然炸成烟花。
女孩愣了半秒后失声尖叫:“啊啊啊——啊!啊啊啊!”
她说不出任何字。
“呵呵呵,”达里翁朝尖叫的女孩和善笑起来:“什么一辈子,都是骗人的。”
都说了,古堡内,禁止撒谎的哦。
他还是笑呵呵的:“各位,请尽情享受午餐吧。午餐时间结束,各位可以随意活动,自由取证。”
“我很期待在铃声响起的第一次正式圆桌会议上与大家分享证据,锁定真凶。”说着鞠了个躬,拖着地上仅剩的一点残渣,踩着步子轻快离开。
方桌上的人都噤若寒蝉,哪还有半点心思吃饭,再蠢也意识到这个副本是真会死人的。
君言的目光同情地落在斜对角那个明显受到惊吓,精神略微失常的女孩身上。
这个副本里她必须自己逞强了,因为她的强走了。
“只要找出红桃A,游戏就结束了对吧?”君言对面的人突然颤抖出声,一眼过去还能看见他发抖的腿。
“我们所有人把身份说出来,反正大家都不能撒谎,只要投出红桃A,我们就能胜利!”
天杀的,这个游戏的邀请信发到他手里的时候没说真会死人啊!不是说他的幸运值已经超过99%的人,随便参与玩场游戏就能领巨额财富吗?!这才几分钟,都死两个了!这还玩什么游戏,谁知道下一个会不会是他?
“我是猎人,身份是红桃五。”他翻开牌给众人看。然后等不及似地看向下一个人。
他的话显然与在场多数人心里想法一致,如果拿的是张平民牌,这样的提议无疑是目前的最优解,完全想不出有任何反对的理由。
但是!她抽到的牌是红桃A!君言心里警铃大作。
不好!这把冲她来的!
很快“唰唰唰”,几张牌翻开——没有红桃A。
这是当然的了!
君言从来没觉得自己脑子转这么快过,然而就是这么快,她也没能在所有人的眼睛落在身上前想好对策。
目前情况一旦犹豫,哪怕最后成功脱困,被怀疑的几率也会大大增加。
“我是玛西亚•唐杰森,古堡主人的贵客——”
所以她决定赌一把。
【红桃A技能发动】
“——我是,红桃七。”
【增加规则:红桃A可以说谎。】
她赌死掉的那个人是红桃七。
现在的情况很简单,只要剩下没报身份的半边人里没有红桃七,她就能用这个身份活下去。
如果不幸赌输了,那就跟真正的红桃七竞争在场所有人的信任,再不幸一点,真的输了也没关系。
只要在第四次圆桌会议前将在场所有人杀干净,她还是会赢。
很好,优势在她,这波稳了。
好在倒霉了这么久,她总算幸运一回,没翻牌的只剩最后这个。
君言把目光看过去,那是个棕黄短卷发,戴着圆框眼镜的女孩,神色看上去很淡定,至于脸嘛……怎么看起来还有点眼熟?
她被脑中回忆晃了一下,但也没想出来自己在哪见过这个人。
“游戏要是会这么简单,还有什么玩的必要吗?”她把手里牌翻开,一张明晃晃的红桃八。
一下子场上多出几双失望的眼神。
——当然还有双兴奋的。
君言拼尽全力才没让嘴角翘起来。
“干嘛呀——还以为真能这么快结束呢。”
君言眼神扫了几圈,才难以置信地停在一个圆嘟嘟的脸蛋前——她正端盘牛排啃得忘我。
“哎哟,还怪好吃的。”说着又去端另一盘:“你们怎么都不吃啊,挺好吃的。”
谈笑间,又一盘牛排灰飞烟灭。
“你那个好吃吗?”
女孩的眼睛亮到刘海儿不把自己面前的这盘推过去都觉得罪恶。
“嘿嘿哎嘿,谢谢呀。”
她那两巴掌拍得刘海儿差点吐血,谁知道抬眼一看,血吐得更狠。
君言竟然也跟火车开动一样狂吃狂吃起来。
方桌上只有两列火车开动,其他人眼睁睁看着乘客不停入座,速度快到他们眼睛都不知道看哪列好。
“我草有病吧,吃这么恶心。”最开始说话的猎人像看怪物一样盯着她们:“你们几个是饿死鬼投胎吗?几天没吃过饭了?”
君言才没管他,只顾埋头苦吃,还顺手掰了个烤鸡腿丢给刘海儿:“吃!”
“嗷!”不明就里的刘海儿捧着手里的烤鸡腿呆啃,还没吃完又被君言投喂好多,实在吃不下了面前还堆着小山呢。
直到管家派人通知就餐时间结束,几个人才停嘴。
猎人依旧鄙夷,看她们的眼神就像在看三头猪。
“呵呵呵,”君言终于有时间抬头看着出声的人笑:“你刚刚是说饿死鬼投胎?”
“祝愿你能在下一次就餐时间到来前,不会饿得变成鬼。”然后她用同样看猪的表情看向对面。
“什么意思?”猎人觉得莫名其妙。君言目光则很快给了提示,他顺着看过去——墙上正挂着时钟,不偏不倚指上十二点。
这座古堡让人觉得奇怪的点就在于几乎每一个地方都有时钟,甚至每走几步就会出现一个,而且这些钟都有一个特点——没有秒针和分针,只有时针。
“这有什么的?你没见过钟吗?”猎人回头莫名其妙地说。
“是没给你送过钟。”君言优雅地擦完嘴继续说:“在这里坐下前,你看见钟是几点了吗?”
“十二点啊,那又怎——”
他突然顿住。
十二点。
从他们坐下开始到现在,时间绝对超过一小时了,但是时针还指在十二点。
时间没有动过!
不对,假如是这个时钟坏了呢?不,不可能,他马上否定自己的猜测,因为现在他目光所及的所有时钟都指向同一个数字。
而且……古堡守则里说所有时间以墙上时钟为准。
也就是说。他们现在的时间是静止的!
假如时间一直不流动,他们会永远停在十二点,就餐时间已经结束,那么他们下一次进食的时间会是——
无限期的以后!?
君言朝着他挑了个大大的眉,十分得意地挑衅说:“啊哈~我们可是已经吃饱了呢~”
对面猎人懵了。
嘛纯阴他来了!
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作者公告
喜欢精彩剧情的推荐从第二个副本看起!(给个机会看看吧?)有榜随榜,无榜隔日更,走过路过的天使们可以赏脸点个收藏嘛(卖力打滚ing
……(全显)