原创【警察模拟器】游戏规则:
红方阵营:警察、侦探
中立阵营:审判官
黑方阵营:死刑犯
每个回合警察与死刑犯合计达到5人以上即可开局,开局后每个玩家需根据【日常任务】的线索指引可以找到对立阵营的任意线索【在确定对立身份后可进行生杀决定减少对方人数】,日常任务进行时未分出胜负的期间,【最终个人对决任务】将随机触发,即由团体竞技演变成个人竞技,如在时效内未结束游戏则全人数死亡。
警察任务:抓住所有死刑犯
死刑犯任务:杀死50%以上的红方人数(例如:三个红方杀死两个就算赢)
侦探:每个回合当出现警察死亡5秒内,侦探将拥有一次【侦查.投死】的机会,全局唯一一个魔法师,在有限的时间内可以侦查并隔空投死死刑犯(脆皮侦探,一般作为底牌出现)
审判官:任意一个阵营赢了,他就算赢,拥有一次【质疑.敲锤】使本场游戏时间重启的机会【脆皮审判,一般是被人追杀或者要求合作的一方,因为无论哪一方赢了,审判官都可能要求本局作废重开。】
马甲死是真的死,主角也会真死,但是由于是扮演者,可以复活,但死亡的痛苦也是真实的。